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战争之后

战争之后

版本:0.9.125 / 大小:148.05MB

更新时间:2024-12-05 17:56:40 / 语言:中文

类型:其他软件  标签: 战争

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游戏简介

战争之后这款手游相当不错,属于枪战冒险类的。它的人物立绘逼真形象,场景布置得精美,玩法元素也是丰富多样,所以特别受游戏爱好者欢迎。别再犹豫啦,赶紧下载战争之后手游来感受一下!

战争之后手游介绍

战争之后属于一款特别好玩的射击枪战手机游戏,这游戏整体充满浓厚的科技感,有着风格完全不同的地图场景,再配上真实的枪械武器,能在很大程度上满足你对于这类游戏的全部想象。此游戏运用的是第一人称射击对战的方式,玩家会扮演成一位经历过许多战斗的特种兵战士,被派遣到各个地区去执行作战任务,而且在每个任务里你都会遭遇众多的敌人。

战争之后手游攻略

1.商店每天刷新一次,每次会重置金银币消耗品箱子的购买,前两次均有折扣,之后恢复正常价格。推荐是银币2箱/天,金币1箱/天(在没有获取全部后期枪械前不买金币消耗品箱)

2.每日商店会出现银币购买款项,酌情购买

3.接任务需要一点银币

推荐储备3000+银币

然后是金币获取和推荐的消费途径:

1.金币日常获取途径为任务+广告箱+固定广告+每日商店概率赠送/银币购买,按每天开一次广告箱粗略计算保底≈400金/天。

不推荐氪金换取金币。

3种档位的金币卡,如图所示(第一档价格是bug)

每档每天都获得10份消耗品,汇率对比如下

购买渠道 月卡│首冲双倍最高档

转化率 (金数/人民币) 136 │ 133

三档金币卡氪金效率一样,只是时间持续不同,从左至右分别7/15/30天的持续时间。

2.初始的任务槽只有一个,其余2个需要750金/个永久开启,或者观看广告接取(1广告/次),强烈推荐新人尽快开启任务槽,加快日常效率。

3.除各别前期枪械外不推荐按军火库原价购买武器,每日商店枪械的折扣是随机的,会有极端骨折的情况省下大笔金币,且大部分枪械是没有必要购买的(后期上不了场)

4.极其不推荐买插件箱,每日商店足够满足新人的插件从无到有再到满配,插件箱很坑。

原因移步后文插件购买

武器升级红票和装备升级蓝票

1.红蓝票每日只有固定广告各1个,其余为广告/插件箱概率获取,或每日商店赠送/购买。

2.人物升级会概率获得少量红蓝票

不要随便花红蓝票(至少红票别乱花)。

原因移步后文枪械购买

然后是5种箱子

插件箱有两种,区别如下(一次只能得1个东西)

价格 100金 │ 1000金

红/蓝票 1/5张 │5/20张

插件 普通/非凡 │非凡/稀有

在有每日商店的情况下,插件箱的优先度很低,现版本不推荐购买。

金银币消耗品箱子内容如下: 金币消耗品箱的内容不是必需,所以即使到后期也是按需购买,每日商店如果有银币购买其中物品能买就买

广告箱有5充能格,30分钟/10金/次,5次观看开一次箱,内容如下

推荐1天/箱,新人不嫌麻烦的话卡疯狂收菜开箱可获取相当的金币和插件。

重头戏,关于枪械的获取

军火库的东西有等级门槛,下列加粗字体为前中期需要,红字为现版本毕业武器,是最实惠的选择。

主武器:

5级以下,普通Famas、非凡SCARL、普通L86、非凡AK、Scout、G36C、稀有AR15、SKS

8级,M249

10级,稀有AWP、普通SCARL(过渡)、非凡Famas

13级,非凡L86

15级,普通AR15

20级,SVD

22级,普通AWP

25级,稀有AK、EVOLYS

副武器:

5级以下,普通Remington、稀有A2000、KSG

10级,非凡Glock、MP7、非凡Remington

13级,Benelli

15级,Vector、普通Glock(过渡)

20级,普通A2000

25级,Python

近战非凡刀Jungle King 5级解锁,头盔/背心/裤子均为10/15/20

SKS作为毕业枪械实属无奈之举,自从SVD官方修改枪种变成步枪,无氪就只有SKS这一把特等射手步枪了。SVD改道也挤压了AWP的生存空间,目前官方又没有透露近期加入新的后期特等射手步枪。个人建议SKS目前不推荐装备稀有插件,除非确实插件存量溢出,不然还是配非凡就行。

军火库的等级限制,控制了阶段等级能获取的枪械强度的上下限,让枪械的数值人为地划出数值档次,同时也宣判了前中期枪械的死刑——因为你长久玩必然到后期,除非打算蝗一波就走或者觉得不好玩不玩了——一旦到后期,前期的枪械会因为和后期枪械的数值差距,上场率变得非常低。

同时也搞出了这种情况:

后期解锁的普通ar15,比前期的稀有ar15更好

也许对比后会发现,同等级时稀有款比普通多出26的射速,但事实是多出的26射速不值4900金和后续升级需要的,比普通多得多的红票。

稀有awp和普通awp也是同理,两者同等级时相差100伤害,斩杀线的降低不是额外2发子弹可以弥补的(干嘛不用SVD呢)

原图无了,只能放这个,有机会补上

不同品质的枪械/装备,升级需要的票数量有较大差距

普通:111222335=20

非凡:暂无(按规律是30)

稀有:334445557=40

史诗:4445566610=50

结论:除了初始的冲锋枪,霰弹和步枪为了任务需要买,15级过渡需要1主1副2把武器,其他枪都不买,只买后期枪。

自0.94可以捡枪,994让人机都枪械也有插件后,哪怕自己的枪不好,只要捡地上的就行,所以极限上可以啥都不买,装备全靠捡。但这样完成每日任务变得较为困难,且操作极端有血压高升的风险,不推荐完全不买枪过渡憋到后期,很劝退。

非凡刀是必须品,是非氪金唯一非限定近战武器,推荐优先购买,但红票前期不用全砸这里。

装备方面没有太多要讲,鹰眼头盔(+5%伤害)、防弹背心(+10%移速)、皮裤(+10%移速)属于必买,其他装备看商店刷新有没有打折,不是必需品,那些buff不是很实用。

因为像手榴弹+1,治疗剂+1这种buff,只是增加了一条命内相应消耗品的使用次数,但库存还是自己掏。然而一局游戏除了真人高手局或者做任务,几乎没必要频繁使用消耗品,非常鸡肋,何况头盔和裤子本身没有护甲值,购买多件同插槽装备还会降低装备上场率,变相的金币贬值。

然后是插件,这也是一个重点。

购买准则:每日商店只用金币买稀有插件,非凡/普通只用银币。

原理和枪械购买一样,到后期都会追求稀有,那干嘛不等着一步到位?金币留着等枪打折更好。

现版本插件是消耗品,一个插件只能用一个武器上,能卸除是为了给你换另一种同槽位插件

使用准则:优先安装在槽位只能使用此插件的枪械上。(如果一个插件槽可以安装两种插件,会争抢上场率降低金币使用效率)

举个例子,Python只能装消音器,那么当你获得稀有消音器就优先考虑装它,而非ak上。

广告箱的插件足以从前期过渡到中后期,别买插件箱!

推荐(泛用)插件:瞄准镜>准直仪

穿甲子弹>精准子弹

加大号弹匣>快换弹匣

炮口制动器>消音器

垂直握柄>斜角握柄

手电筒>激光

左侧都是朴实无华的+伤+射程-后座,属于硬性提升,右侧的+准确+移速+开镜速度则更偏向技术提升,上下限浮动过大,所以这么排。右侧的插件除非是枪械唯一解,不然不推荐买了就上。

其中特别的是消音器,因为它是唯一一个有战略buff的插件

雷达隐形效果是不会在地图上显示自己的位置,属于阴人必备,但目前也不是需要大量消音器的环境,不要盲目追求。

下面是个人主观觉得的特殊插件搭配,仅供参考

SVD/隐蔽ak装消音器,Vector/Benelli装斜角握柄+准直仪。

战争之后手游玩法

1、欢迎来到培训,士兵!我们会叫你如何进行战斗;

2、屏幕右侧滑动来调整角色视角;

3、拉动操纵杆控制角色移动,试着走到前面去;

4、点击图标拾取武器,步枪;

5、拿着武器,移动到下一个地方;

6、瞄准敌人,进行射击;

7、击败敌人,进行换弹;

8、设置武器射击方式,点击这里;

9、点击设置;

10、选择高级模式;

11、返回,继续战斗;

12、现在按住就可以持续射击了;

13、移动角色到下一个地方;

14、下楼;

15、点击拾取新的武器,狙击枪;

16、这里将教你如何瞄准,点击这里;

17、瞄准,射击;

18、这里教你如何使用手雷,点按住手雷按钮,松开就能够抛出;

19、you win,教程结束;

20、现在你可以去进行匹配,进行真正的战斗了。

战争之后手游特色

1、选择喜欢的操作视角,带给玩家公平公正的竞技,展现你高超的射击技术。

2、游戏引擎非常的真实,多人在线的全新大逃杀,增加了在线的互动系统。

3、提供真实的物理反馈效果,游戏依然十分逼真,激动人心的百人对决模式。

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《战争之后》是一款后启示录风格的生存冒险游戏。在一片废墟中,玩家需要探索、搜集资源、建造庇护所,并与幸存者互动,共同面对恶劣环境和潜在威胁。游戏强调策略规划与人性抉择,带你体验重建文明的艰辛与希望。
详细信息
  • 游戏大小148.05MB
  • 游戏语言 中文
  • MD505efe8642b362f5dc7f5a1b50e346e86
  • 发行商暂无
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评分及评价
用户反馈

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