牧羊人之心国际版是一款全新的魔物娘养成游戏。玩家将扮演卡露蒂亚大陆上的见习驯养师帕克,与同伴妮娜和MIO一起踏上冒险之旅,目标是成为顶尖的驯养师。游戏玩法非常简单,玩家需要从孵化魔物娘的蛋开始,培育出独一无二的角色。每位玩家培养的魔物娘都各具特色,目前已有60多种不同的魔物娘(这一列表还在持续扩充中),期待着您的到来。
1、丰富剧情,卡露蒂亚大陆的冒险之旅
卡露蒂亚大陆起初被各式各样的魔物占据,这些魔物形态各异,数量众多。直至人类登陆并逐渐扩大领土,人类与魔物共存的局面才开始形成。然而,由于一场精心策划的事件,魔物们恢复了它们的掠夺本能,彼此之间展开残杀,最终引发自然界中不同种族间的无差别争斗,遍布整个大陆。人类被迫撤退,聚集在更为安全的村落中,“人外的黄昏”时代由此到来。
2、收集养成,魔物皆从蛋中来
牧羊人之心中有多位属性不同性格各异的魔物,每种魔物都有自己的专属技能。驯养师如果想要拥有属于自己的魔物,则是要通过培育,也就是孵化魔物蛋获得。越稀有的魔物蛋获取难度越高,培育时间也越长。魔物在培育过程中会呈现出不同的形态。经过悉心培育之后,驯养师就可以收获一只属于自己独一无二的魔物。
3、日系幻想,超萌画风萌动冒险世界
牧羊人之心中的魔物几乎都具备软萌的画风,可爱灵动的神情,萌趣的战斗姿势,再配上精彩的剧情,怎能不让你爱上。而在卡露蒂亚大陆上,你随时随地都有可能邂逅一只这般可爱的魔物。不仅如此,牧羊人之心中的地图场景也都十分精致细腻,一段新的旅程,一个新的故事,在一幅又一幅新的篇章中,整个卡露蒂亚大陆的风光就此跃然纸上。
1、帕克(玩家)
AGE:16
年仅16岁,幻想着成为首席驯养师的少年。
因为父母双亡,独自支撑着王都郊外的小型农场,在邻居巴普爷爷的照顾下长大。即使有着这样的遭遇,也并没有变得愤世嫉俗,而是健康开朗地长大成人。
心里有着远大的理想,但在学校的成绩却只是堪堪及格的程度,很难说有没有梦想成真的一天。
总体来说是个热血笨蛋,虽然时常会做出一些蠢事,但天生的乐观和正义感,永远照耀着身边的人,带领着大家一起前进。
2、妮娜
AGE:15
居住在帕克家隔壁的巴普爷爷的孙女。就像是模板一般的“邻居家的孩子”那样的超级优等生。
虽然爷爷是驯养师协会的大人物,但并没有因此染上什么骄娇之气,对于童年不幸的帕克来说,既是时常拌嘴的伙伴,又是仿佛家人一样的青梅竹马。
在一般情况下,妮娜通常扮演着常识人的角色,在帕克冲动的时候作为关键的刹车。可惜,能够和帕克这么要好,就足以说明少女从骨子里有着一颗不遑多让的冒险之心。一旦真正把她逼急了,带来的后果,可不是一般人能够承受得了的!
急性子,不服输,从小喜欢欺负男主,此度作为同期生与主人公一同接受初级驯养师的试练,对被分配到偏僻的帕尔村心存不满,认为都是主人公的错。
非常崇拜自己的爷爷,因为爷爷的原因,对魔物图鉴《阿格莱恩皇家魔物百科全书》有相当的研究。
3、MIO
AGE:6
来自莉安湖区的源泉猫,本属于水猫一族的上位种,在一族之中也有着相当的地位。
幼年时期时因为一场意外而受伤,被正在莉安湖区游玩的帕克和妮娜带回了王都救治,后被帕克收养在农场里。
从小和帕克、妮娜一起长大,和两人有人很深的羁绊,也被妮娜、帕克视为自己的家人。
随身携带着帕克送的大铃铛,被当成自己最珍贵的宝物。
4、露库希安
AGE:???
古茶树的妖精,寿命十分的长。
喜欢甜食,且十分拒绝与年龄有关的话题。
知道很多几百年前的事情,帕克在背后推理得出“可能有几百岁也说不定”。
性格沉着冷静,因为话比较少所以显得有些漠不关心。经常一语中的,总是帮助一伙人做出正确的决定。当上边三个傻冒疯起来的时候是可以阻止他们的“人”。实际上作为巴普把孙女拜托照看的对象,战斗力不可小觑。
与很多陆地的上位魔物有交情,很早就知道在千年轮回中天使种将重返陆地,并对今后的格局表示担忧。
5、品库
AGE:???
原本是克里斯汀出身的品库,辗转各地,把各地的药水、装备和蛋高价转卖给冒险者与驯养师。
座右铭是无商不奸,抠门得不行,梦想是成为大陆最有钱的人。
推销时很会演戏,演起戏来没有节操,唯一的缺点是不太会算账,结果成了个很残念的商人。
这几年在国外通过敏锐的商人嗅觉和没有下限的节操积累了不小的本金,本想再捞一把就开店,结果来到阿格莱恩不久,就因为举国闻名的肉灵芝蛋x羊肉摊collabo事件,把自己赔得倾家荡产,只好背起行囊,在阿格莱恩重操行商人的职业。
卡露蒂亚·朵阿贝,“牧羊人之心”,在这片广袤大地上生营的人类先祖语言中,它是“家”的象征,是的,卡露蒂亚,就是这块大陆的名字。这里,魔物和人类共同生活。
“我会成为最厉害的驯养师!”
少年和少女从此踏上旅途~
远古时代
h0年以前,人类还没有登陆人外的大陆—卡露蒂亚朵阿贝(KarDia tou ABel,简称卡露蒂亚)。大陆被以恶魔种、天使种、龙种为主的高阶物种统治,天使种与恶魔种处于长久的战争之中。
冒险者时代
h0~h760年间,人类登陆,在沿海建立了村落并不断的扩张根据地。在与恶魔对抗时,受到了天使种的帮助,并教会了人类使用简单的元素魔法和炼金术。村落和城镇开始出现,为了探索和利用更为广阔的土地,在高额的赏金与回报下,涌现出了大量的冒险者,形成了类似勇者斗恶龙的冒险者时代,为了生存,人们消灭魔物,收集物资,征服黑暗的地下城(恶魔的巢穴),捣毁高耸的石塔(恶龙的巢穴)。由于与天使种利益一致,人类经常受到天使种的照顾,并将天使种奉为天神的代行者。
人外的黄昏
h760~h1100年间,恶魔姬阿露法驱使大洗脑魔法,操纵能天使叛变,胁迫天使种神圣阶级,破坏了天使种建立的用于镇压魔物残暴本性的祭坛中的理性之楔,个性残暴的龙族、恶魔失去了束缚,野兽和妖精和精灵们也回归了残食本性,互相残杀。“理性之楔”的破碎导致自然界种族间无差别的厮杀蔓延至大陆全土,人类被迫退守并聚居到更安全的村落。最终天使种使用了大规模杀伤性魔法,以将大陆1/4的土地变为焦土的代价,结束了人外的黄昏。并将高阶的恶魔种封印在了焦土之中,战后的天使种疲于内部的战争与善后工作,无暇顾及人类,人类只能依靠自己的力量,吃力的讨伐着大陆上的残暴魔物。
驯养师时代
h1150年间到现在(h1650),人类结合自己原来的知识发现了驯化魔物的方法,也使人类看到了对抗魔物的新希望,驯养文明开始兴起。人们最终成功创造出了农林、畜牧、制造、运输等领域高度发达的驯养文明。期间出现了主张继续追随天使神权、重建天使种秩序的人类(C国:克里斯汀神权国)主张彻底抛弃对天使阶层的依赖、自己建立新秩序的人类(B国:巴尔曼帝国)双方矛盾的爆发导致了人类间持久的战争。在战争下催生出了两种思潮的结合的新国家(A国:阿格莱恩独立王国)最终形成了现在三国分立的格局。
1、分身流阵容
核心思路:利用召唤系魔物能召唤出多个小魔物的特点,配合群体BUFF,产生魔物大军,碾压面前的敌人
魔物推荐:大根子+妖蛾子+多萝+卡库拉拉兹巴
优势:召唤系废物+BUFF型座物能瞬间,产出废物军团,稳定安逸,且阵容低星
劣势:难以对boss及群攻型麻物造成有效伤害
改进思路:召唤出的小魔物会继承装备特效,这时只要准备一件自爆背心,电击丰客,毒饰品这一类的特效装备
魔物推荐:荐召唤系鹰物三只+前排肉质
2、控制流阵容
核心思路:利用魔物控制类技能,对强大的敌人进行控制并输出
魔物物推荐:噎噎布林+格拉姆+阿芙莉芒+七尾座敷
优势:稳定的控制在对付强力敌人事显得十分优秀,其他输出的生存环境好
劣势:控制技能时间短,CD长,枝能空档期比较危险
改进是路:用强力前排营换其中一只魔物,比如MIO和狂犬,利用前排为其他控制系魔物争取时间,装备方面可以为前排选择自愈及氪金战甲这类
3、突突突阵容
核心恩路:顾名思义,各种突实突的远程魔物集合,在敌人模到你之前就击败他们
魔物推荐:阳莫+花藕子+基雅库罗+雷素
优势:兼具群攻和单体输出的特点,伤害高,爆发足
劣势:比较脆,被敌人突险后危险
改进思路:手动操作,真的大种都是不开自动的
在牧羊人之心中,好感度系统是一个特色玩法。当好感度够高时,某些魔物娘还会邀请玩家一起玩小游戏,可以获取对应的奖励哦!那么怎么提升好感度呢?成年的魔物娘则可以通过赠送礼物来增进好感,并触发不同的剧情,不同的魔物娘喜欢的礼物也不同,如果送了她不喜欢的礼物可能会减少好感
1、大根子
送绿色粘液和蓝色粘液都能额外增加5点好感度 (黄金粘液和好吃棒没有加成)
这里还要提一个最万金油的礼物
营养土基本可以对大部分植物型魔物生效
2、风仙碳玻玻
赠送(幸运四叶花)减少2好感度。
有趣的是,赠送蓝色史莱姆 (蓝色粘液)没有加成也没有任何反应,固定2点好感度
赠送绿色史莱姆 (绿色粘液)只会增加一点好感度,但赠送(木材)能增加5点好感度
3、阳葵
赠送(阳葵花盘)降低2点好感度
赠送(营养土)增加5点好感度,因为是植物,营养土相当于现在的土壤
4、水仙碳玻玻
赠送(幸运四叶花)额外增加3点好感度
5、MIO
赠送(阳葵花盘)增加5点好感度
赠送(好喝的水)增加5点好感度
赠送(白萝卜)增加5点好感度
赠送(黑山羊幼崽)增加5点好感度
赠送(木材)降低2点好感度
赠送(小鱼干)固定2点好感度
6、山猫乌拉喵
送(战斗种族之证)只会固定增加2点好感度
v1.9.42版本
★★【炎炎夏日来袭,快来清凉一夏吧~】
多款泳装限定皮肤上架!对炎炎夏日重拳出击!
★★【泳装特选蛋池限时回归!】
往期永卓魔物特选池开启!新皮肤,老朋友“一网打尽”!
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