白荆回廊手游正式版由《古剑奇谭》的研发团队烛龙制作,并由腾讯游戏发行。这是一款创新的即时策略角色扮演游戏,游戏内将融入《古剑奇谭》的世界观元素,并引入诸多古剑角色进入一个平行宇宙,他们将以全新的3D动漫形象出现。游戏使用了强大的UE4虚幻引擎,打造出精致的场景、栩栩如生的角色模型和高清电影级别的过场动画,旨在提供最沉浸式的游戏体验。欢迎各位玩家下载并体验这款游戏!
白荆回廊手游正式版引入了一种新颖的即时策略机制,玩家需搜集各式卡牌角色,并通过培养与排兵布阵参与多种战斗。游戏摒弃了传统固定的站位方式,新增了灵活移动的指令系统,使玩家能在战斗中自由控制角色走位,躲避或接近敌人。此外,游戏中还包含众多角色技能、协同技及蚀刻装备等待玩家探索解锁。感兴趣的玩家赶快下载体验吧!
1、异世来客 羁绊交汇
多元宇宙的交汇,引得无数异世来客齐聚一堂。在这里,玩家将邂逅《白荆回廊》的全新角色,亦将重逢拥有全新身份和经历的古剑奇谭系列人物。
2、身临其境 灵动呈现
《白荆回廊》通过精巧细致的2D立绘、超高品质的3D建模,运用虚幻引擎出色的拟真表现,风格化的渲染方式,力图展现更真实的场景与角色互动,为各位监督塑造身临其境般的游戏体验。
3、回廊漫巡 异界探索
监督可在回廊漫巡中自由组建漫巡小队,探索触发丰富的内容事件,深入了解各方势力的过往、以及那些不为人知的隐秘。
4、即时部署 多维战术
战场局势变幻莫测,多维战术即时出击。各位监督可集结自己的战斗小队,在多重战场中灵活调遣同调者,巧妙运用角色技能与环境互动,针对敌人弱点准确出击,赢得最终胜利。
1、炫酷的战斗场景,部分主动技能需要玩家指定技能释放方向,抓住机会不要放过。
2、火属性技能有燃烧效果。如果敌方单位长时间停留在那里,将会造成燃烧伤害。
3、精美的游戏画面,风格化的场景渲染,缤纷的光影变化,赏心悦目。
4、游戏中将营造立体的战斗环境。在这里战斗除了要靠战力,还需要考虑使用一定的策略。
5、这里的每个玩家都可以自由释放技能,没有太多奇怪的玩法,可以根据自己的理解很好地连接技能。
6、在游戏中,你可以根据不同的角色选择一些更具策略性的组合,让你在战斗中更具对抗性。
一、新手指南
1、白荆回廊带有一定的策略元素,还在世界观设定融入了很多新事物。
2、这个游戏整体上就是多种题材融合,所以既会有仙侠感的角色,也会有卡通感的角色,日式、中式、欧美风格将会在这里融汇贯通,带来全新的感受。
3、玩家在这个游戏里的身份是白荆科技的执行官监督,你可以开始半即时半回合制的指令式战斗,在场景中走格子来战斗,还可以同时操控几个角色,控制他们技能释放的时机,根据与敌人所处方位的区别,来决定技能释放的范围和方向,也要躲避敌人的技能,总体来说,有一定操作性,同时也比较看玩家的策略规划。
4、例如在一场boss战中,boss会交替施放多种技能来攻击玩家,有扇形技能,有召唤小喽啰的技能,有时还会暂时脱离战斗,在场边释放范围技能来攻击玩家的小队,而根据角色定位不同,也有在boss面前抵挡伤害,拉住仇恨,还有在侧面输出的近战输出,以及在后方的辅助和远程输出,总共可以带到四名角色上阵。
5、在战斗之外,游戏里对角色培养的属性有增伤,格挡,治愈,防御,暴击等各种属性,分别对应输出,抗伤,和辅助增益,同时关卡的失败条件一般不是小队全灭,而是终端被毁,终端的面板也很重要,但终端不属于任何角色培养,所以也要单独关注。
6、除了常规的养成,游戏与同类作品最大的不同是里有个叫精神蚀刻的系统,这个系统是放置在小队队长身上,会给予全队属性加成,这也是整个队伍水平上升的基础。所以单个角色再强,不管精神蚀刻,整个队伍还是比较拉胯。由于游戏里的角色除了他们各自的属性,还会有个加成的系数百分比,这个百分比可以靠游戏里的突破和体能特训来达到,然后再搭配上队长对应的精神蚀刻,这样就会有个百分比强化后的实际属性,来实现更强力的成长,更强调队伍的整体性。体能特训和突破都是常规的养成玩法了,只不过形式不太一样。
7、而精神蚀刻提升靠的是打游戏里特有的回廊漫巡,这个模式简单说就是探索型玩法,和其他游戏里的特殊副本有一定相似度,会遇上战斗和探索可选项等内容,探索结束精神蚀刻的属性也会自动生成和优化,自然是往后发展就越强,这个蚀刻会根据你当前队伍队长是谁来限制,之后也只能这个角色带。
8、其他的系统,白荆回廊就和一般手游差不太多了,无非是故事、关卡设计,的形式不同,但总体上还是那套,大家熟练之后自然就能发现其中的套路。因为是异世界融合题材,所以游戏里不同世界观角色穿越后碰面的剧情也是一大乐趣,这点就等待大家自己去游戏里探索了。
二、角色介绍
1、北洛
职业:战术家·物理
鹿路运输配送员,于森罗历1119年2月穿越天隙来到森罗,传闻在黑曜曾是令对手闻声色变的知名赛车手,未尝败绩。直到五年前的「黑曜日」终结了他的传说。
2、龙晴
职业:护佑者·水
作为金族有史以来最年轻的族长,也是数百年来最具有“化龙”天赋的族民,龙晴在加入白荆科技前就引起了许多员工的好奇。
但与想象中或威严或端庄的“族长”形象不同,出现在众人面前的龙晴更像是个邻家小妹妹。
这个碘内向、还有些健忘的女孩从不主动参与成打扰任何人的工作,只是像一尾游鱼般安静地在众人身边打转,力所能及地为每一个人提供帮。哪怕只是递一支笔,扶正一把歪料的椅子,甚至是在与办公室的观赏鱼充分沟通后为它们换另一种口味的鱼食。
3、瓦卡莎
职业:战术家·水
来自夜摩的神殿祭司,同时也是现任雨主祭的独女,天生拥有强大天赋,是下一任祈雨主祭的主要候选人,被所有人寄予厚望。
瓦卡莎从不懈怠,年纪虽小却能出色地完成祈雨祭司的工作。但也许只有全能的写诺多罗知晓,她小小的信徒早已身心俱疲。
4、耶美娜
职业:尖锋·霜
作为斯奈菲尔曾经的第三王女,故国永不停歇的冰雪就蛰伏在耶荚娜的血脉之中,随时可以自指尖呼啸而出。而同这份力量一同围绕在她身边的,还有无穷无尽的王廷纷争。即使本人无心于此,无常的命运还是令她自出生起便深陷其中一她那引人注目的、由魔法宝石凝聚而成的眼睛与左腿,便是那些沉痛过往留下的烙印。
5、禺期
职业:铁御·雷
白荆科技武器技术部首席工程师兼材料学家。脾气古板火爆,嘴硬心软,在冶金行业中负有盛名。
本是乌瑞亚匠人一族的族长,在获取稀有冶炼材料的途中意外来到海临,被海临的各种科技所吸引,并在机缘巧合下结识了元桃桃,在其引荐下与白荆科技深度接触,最终入职。
匠人族寿数长久,族人大多毕生都在追求更高的工艺水准,禺期也不例外,多半时间他都待在白荆的实验室里专心进行着新材料的开发与运用。不喜与人往来,最厌恶他人不尊重自己的作品。
三、角色强度排行榜
1、白鸟梓
技能伤害高,凤类的角色技能都很高,不需要打反应也很高,小技能似乎就是伤害高,大技能就是比小技能伤害再提升一波。
2、苏莜
奶妈一名,并没有什么亮点,在一些高难度关卡有用。
3、阳铃
技能优秀,自带坐骑出场。小技能抬血超级快,大技能持续回复,时间长…被动是攻击可以丢个铃铛?然后小范围AOE下冰雹,地面有水可反映…
4、禺期
A技能可打反映,聚怪,B技能可嘲讽。大招没什么用,自身雷电伤害,可与水触发传导效果。
5、修
物理T,除了硬没什么特点,技能A可切换姿态,攻击防御两种。
6、罗咤
输出形角色,伤害不俗,奈何火焰配水,不如搭雷电…
技能A范围太小,小火墙带有击退。技能B,切换姿态,火炮变喷射器,攻击距离尚可,伤害高,可惜火会把地面的水蒸发…
1、位阶
位阶可以提升技能的等级,并且可以提升自身的基本属性,比如说攻击血量专精等等。还有位阶提升加成可以作为队长时,对于蚀刻包括技能等级方面进行提升,就类似突破一般,当玩家们的角色达到S4位阶时,便可以解锁相应的专属立绘。简单来说是各位玩家们提升属性的最基本方式之一,也就是说,算是玩家们成长的第一步。
低位阶的养成情况,他的基本材料可以在物资本等常规副本获取。算是一个非常容易的获取方法,但高位阶则不同。他的材料需要玩家们在白荆穹顶获取,这个则需要玩家们实力达到一定地步参与相应的活动,才能刷到,算是一个偏中后期的玩法。
2、技能
常规技能方面,他的强化会受到玩家们同调者角色的位阶限制。也就是说,当玩家们角色的位阶不够的情况下,其常规技能是无法得到额外提升的。当然,异核技能则不同,他的强化需要玩家们通过续课回升,也就是通过重复获得已有的角色转化为来进行提升,就类似于宝具提升或者说命座提升一样,需要消号重复抽的角色。
技能的提升一般情况下都只是体现在角色技能伤害或者效果的数值上面,通常情况下,会随着技能等级的提升,其技能伤害也会进行提升。当然也有不一样的便是同调者的特性,不同于异核技能特性,在异核技能升到两级之后,便可以提升的特性效果。一般情况下,我们称之为升花,当升花达到两级左右,基本上就可以解锁所有机制了,对于数值方面并没有进行过多的加强。
3、蚀刻
一般情况下,蚀刻指的是玩家们在回廊漫行过程中的领队被动。或者说就是在这种肉鸽玩法模式下,对于队长角色绑定的相应装备。一般在小队进行作战过程中,装备这个被动可以为小队全队带来额外的属性以及技能方面的加强。并且队长会额外获得20%的属性提升,且这个被动的技能也会为全队角色提供额外加成。
关于蚀刻的获取方面,不像一般的装备或者说素材,只要打关就能获得他需要玩家们某一个角色,作为队长,参加完一次回廊漫巡,也就是那个肉鸽玩法,就可以获得该次肉鸽玩法结算时的蚀刻,基本上完全随机全看各位玩家们,本次肉鸽的运气如何。当然,单个角色拥有的数量是没有限制的,但是所有角色数量加在一起是不能超过200个,毕竟仓库就那么大,不能全部装下,肯定要进行取舍。
4、体能
如果说前面第一个位阶指的是突破的话,那么体能就是最基础的升级。虽然并不能完全准确,但玩家们可以照着这个理解。玩家们可以通过体能特训,对于角色的各个基础属性进行提升,进一步强化我们角色的战斗力和属性。
体能特训平台的等级设施也会限制玩家们角色训练的等级上限,到时候玩家们只要在自己等级够的情况下可以前往控制室,也就是中央控制台那边进行解锁。相应的等级提升也并不是一贯而入的,需要玩家们将前置的一级等级训练提升满之后才能进行二级的训练。同样的和游戏其他玩法差不多,等级越高的训练,我们花的时间也越久,资源也越多。
5、默契值
默契值或者说羁绊值就是我们玩家们与角色的好感度,当我们提高角色的羁绊值的同时,还能解锁角色的相应档案以及一些背景故事,更加了解世界观。此外,游戏中的成就系统也会在培养相应的好感度达到一定地步的时候获得一些抽卡资源等等。
通常来说,玩家在非剧情关卡中都能提升默契。例如,在日常活动和普通副本完成后,所有参战编队成员及指挥官的默契都会得到提升。但需注意,只有首次通关才能增加默契值,重复挑战则不会增加。唯有“回廊漫巡”(即roguelike玩法)可以重复增加默契值。此外,通过与角色约会并赠送饮品也能增加相应的好感和默契值。
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