豪华曹魏传旧版属于那种主打战棋玩法的角色扮演类手机游戏,这个游戏是以三国时期的魏国当作主线的,玩家在游戏里操控曹操展开自己的冒险之旅,而目标当然是让曹操平定乱局统一整个国家。要是玩家在游戏里支持魏国,那可真是有福气了,要知道在原本的故事里,魏国在快要统一的时候被司马家给抢走了成果,最后是晋国实现了统一。
豪华曹魏传的所有设定都是为了体现游戏的战略特性,特别注重平衡和游戏性,一心想要打造出一个最为纯粹的战棋游戏。这个作品吸纳了大量玩家的意见,经过长达七年的持续版本调整才制作完成,能让玩家沉浸在战棋的核心玩法当中,进行排兵布阵。
1、华丽的特效、丰富的战棋元素。40个大兵种,剧情可得83件宝物,各具特色特效。我方所有武将拥有个性特技,战场角色定位明确。
2、高度重视武将、宝物、战场平衡。有更好的团队配合和战略布局意识才能战胜更强大的敌人。
3、丰富的战棋元素,宏大的战场,让玩家沉醉于战棋核心玩法,排兵布阵。不掺杂其他与战斗不相关的元素,游戏主张不依敕攻略,尽情杀敌。
4、伪随机处理系统,过关不看脸,纯靠技术。将“战”与“棋”完美结合。
5、人性化的游戏设定,酣畅淋漓的战斗。
6、关卡设计独特,战场各具体验,演绎三国经典战役。
1.宝物特效:宝物特效的实际应用效果是最基础的评价依据
2.出场顺序和使用频率:出场较早的宝物可获得一定程度的加分
3.同类比对和可替换性:不同宝物之间的竞争优势是我重点分析的内容
4.装备使用的人员限制:限制越少越好,限制文官才能装备的的宝物一般评分略低
5.和某些武将及宝物的相性:能和某些武将和宝物形成比较强势的组合搭配的加分
6.攻击性:具有更强攻击性的宝物更容易获好评
7.团队辅助:光环性的宝物起评分较高
8.特殊的战术地位:不可或缺或者能起到不少关键作用的宝物有一定加分
9.后续潜力:主要针对出场较晚的宝物在下部可能的发挥空间
10.个人偏好:自然不必多说,不服来战
1. 古锭刀 武器 160 /177
*强化能力6%/8%/12%
*攻击时附加敌方MP上限20%的伤害
虽然古锭刀和很多武器在增加伤害方面的竞争中落入下风,但是还是不能掩这把刀在前期宝物不足的时期抢手的事实,攻防两方面的增强比例虽然不大,对于我军不少面板能力比较中庸的武将来说却是一个很好的补充。前期给曹仁用的比较多,比较典型的是延津配合凤凰羽衣站洼地,黎阳配合将军盔站鹿砦,攻防能力双双加强,配合有利的地形强行卡在最前线还是能打出不错的伤害输出。中后期尽管不怎么给力,但是我感觉并不比霸王枪差,虽然相比而言,提升能力少了4%,但是古锭刀有额外的MP伤害加成,敌方回合反击也更强,砍文官也有优势。
评价:B+ 作为武器攻击性还是相对较弱的,MP攻击相对克东吴势力。
2. 鸿鸣刀 武器 170 /189
*激斗攻击 武器Lv+3/4
鸣鸿刀激斗攻击的效果在统计人数时是不分敌我的,通常都是等我军其他人行动完形成围观之势后再用鸿鸣刀出击砍人。一般情况下,鸿鸣刀有5人以上围着就可以说是正常发挥激斗攻击的威力,以9级为例,5个人附加的伤害是60,大致相当于100基础伤害附加60%伤害,150基础伤害附加40%伤害,可见这把刀对于攻击力比较低的武将提升相对来说是比较大的,运用得当要比增加伤害类的武器好很多;但是对于高攻击的武将来说就比较鸡肋了,鸿鸣刀最高伤害增加的上限只有96,即使面对这个上限,后期的高攻武将选择高附加伤害的武器基本就能做到,对身边站多少人也没有任何要求。此外,和飞凫附加伤害不同,鸿鸣刀增加伤害是无法直接突破伤害上下限的,这点对于低攻武将来说也比较不利。
评价:B+高攻武将不稀罕,低攻武将作用有限,中后期渐渐被青釭剑替代。
3.双铁戟 武器 140
*遇反击后反击
*加强反击伤害0%/25%/40%
开始我对双戟并不怎么感冒,过低的攻击面板在反击时候的伤害相比较其他高附加伤害的武器差距不小,特别是在7级之前,这个短板不是主动回合多出一次攻击就能扳回的,而且反后反打无法反击的敌军就发挥不来,特效就失去了意义。虽然反后反比较契合典韦的特技借势,但是我一般不给他装备,典韦是典型的近战肉搏型武将,反击的机会不少,尤其是打击被于禁混乱降敏的敌军时很容易打出双击,双戟的反击此时完全没有意义。但它还是通过一系列精彩的表现逐渐征服了我,改变了我的偏见。双戟可以和很多的武将和装备形成很好的搭配,乐进可以配合飞凫打二次穿透和附加伤害,大夏侯可以配合黑金手套或者王追爆点,曹操可以配合的卢痛扁步兵,关羽可以配合赤兔马先手反后反两次攻击,李典可以配合龙鳞黑金秒杀军师,许褚可以配合赤影涨士气打暴击等等,这件武器能玩出的花样非常的多。总的来说,在双戟反后反两次攻击的基础上再搭配穿透、引导、先手、双击、二次行动等特效能加倍强化双戟的主动攻击优势。
评价:A+ 主动攻击威力比较强,非常活跃的武器。
4.养由基弓 武器 180/199
*封杀攻击 混乱、禁咒(7级)、麻痹(10级)
*于禁装备可减敌方爆发
“挽弓当挽强,用箭当用长。射人先射马,擒贼先擒王。杀人亦有限,立国自有疆。苟能制侵陵,岂在多杀伤。”杜甫的这首《前出塞》简直就是为豪曹的于禁和养由基弓量身打造的,强弓远距离射杀,射马,擒王,不追求杀伤力。养由基弓的作战能力主要体现在控制敌军,对远程的反击,对敌将的混乱。可以说没有这把神弓,于禁会失色不少。
评价:A 很强大的个人专属武器。
5.破岩狼牙棒 武器 155 /177
*突破攻击32%/48%/64%
*目标后退伤害减半
“刚擒住了几个妖,又降住了几个魔,魑魅魍魉怎么它就这么多。嘿嘿,吃俺老孙一棒!杀你个魂也丢来魄也落,神也发抖,鬼也哆嗦,打得那狼虫虎豹无处躲。”这歌词来形容狼牙棒的突破攻击的效果恰到好处,它能在敌方回合增加不少的反击次数。狼牙棒推不动敌军的伤害加成比开山斧还要高,推得动敌军的伤害加成虽然减半,但是却多出一次反击增加伤害输出的机会,所以狼牙棒在攻击性武器虽然面板和增加伤害都不是最高的,但是往往能够打出很高的伤害总量。狼牙棒的突破攻击和前面的增益攻击范围一样都是我军在敌方回合阶段增加反击伤害的有效手段,所以前期给穿炎狐的大夏侯,中后期给曹仁或者虎贲徐晃,效果都比较不错。利用狼牙棒推开敌军有时候能够减弱敌军的包围态势,或者打破敌军的ZOC限制从敌军的阵型撕开缺口,改变敌军的阵型等等,战术上作用非常大。由于反击时推开敌军会承受更多的攻击,狼牙棒对使用者的能力要求也比较高,防御必须经得起考验。
评价:S 增加伤害和战术效果完美结合的武器,我军中期得到有同样特效的防具龙鳞甲,否则能得到更高评价。
6.倚天剑 武器 180/199
*减轻全伤害18%/27%/37%
曹操出场自带的武器,豪曹唯一的物魔双防的宝物,在我军宝物和补给相对不足的前期,纯防守性的宝物还是很不错的,而且倚天的攻击面板也比较高攻击在前期不算差。如果单纯从防御的角度考虑,倚天还是比较适合典韦这样低防低智的武将的,比如樊城的水战我曾就给典韦使用过。但实际上这件武器给高防御的武将使用,打造成超级肉盾往往更出彩,如许褚、张辽、赵云等。张绣2,黎阳这两关补给比较困难的关卡,我都把倚天剑给防御和HP都比较高的许褚使用,减少了我军不少补给的压力;剑阁赵云利用倚天搭配黄金和护心,变成豪曹最强肉盾的存在,独自一人顶住了大波敌军3回合的轮番攻击。
评价:B+我认为这件武器值得重新评判,倚天剑是综合防御能力最好的装备,虽然攻击乏力,但物魔双重减伤在战术上作用很大,在很多难关有不错的表现。
1、新增剧情及选关幽冥5难度
2、新增幽冥5成就
3、bug修复
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8.5分
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