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勇士与旅途手机版

勇士与旅途手机版

版本:0.0.15 / 大小:145.58MB

更新时间:2025-04-06 17:00:31 / 语言:中文

类型:策略塔防

截图预览
为您推荐:- 工具 养成
游戏简介

《勇士与旅途》手机版是一款操作性颇强的动作冒险类游戏。在游戏里,玩家能够自由操控角色,于未知的旅途展开冒险。其操作界面十分简洁。玩家主要致力于为场景中的战斗做好筹备,提升每个角色的基础准备程度,以便让自身动作发挥出更好的效果。而且,游戏中的道具与武器皆可随心切换。

勇士与旅途手机版特色

1、游戏拥有大量的冒险玩法和地图场景,每一个场景带来新挑战。

2、游戏的关卡的结构布局都不同,带来全面新鲜的刺激冒险乐趣。

3、玩家们在游戏中能够过得很充实,感受全新的战斗冒险新体验。

4、游戏中还有很多不同功能的道具可以免费使用,解锁全新乐趣。

勇士与旅途手机版亮点

游戏元素丰富多样,不仅有遗迹、森林、古堡等多种场景,

还千套装备和技能体系,不同属性的战魂角色,

打不完的特色副本,开启脑洞搭配属于自己的策略组合吧,

自由上阵,打破神界壁垒,与神同行。

勇士与旅途手机版优势

【挂机打怪轻松升级 爽快无比】

放置挂机轻松收集资源,每天上线5分钟,踏上魔幻史诗旅途

挂机战斗、自动打怪、装备拾取,体验割草快感

战魂加持、属性突破、技能升级,战力指数飙升

【万种装备特效属性 自由搭配】

红色武器登陆就送,神装极品样样都有

万种装备属性各异,配装build自由定制

宝石镶嵌装备升星,追求极致巅峰战力

天赋星盘自由解锁,攻防方案一键切换

【神话英雄齐聚一堂 神仙打架】

收录各种神话史诗英雄,招牌技能特效定制,精緻建模让人想要全部收集

「孙悟空」 - 出世入世再一遭,尘世行者踏云而来,魑魅魍魉,皆化棒下亡魂

「宙斯」 - 他挟著无坚不摧的霹雳雷霆现身之时,世间万物都将化作他怒火的馀烬

「加百列」 -末日审判之时,他将吹响号角,并亲手荡涤时间的污垢与不信者

勇士与旅途手机版指南

下面给各位勇士大大推荐一些比较优秀的战魂:

【海姆达尔】:反击、免控、近战

【惠比寿】:治疗、群体增益

【阿波罗】:治疗、远程、吸血

【斯芬克斯】:远程、敌方全体减益、闪避率

【迦楼罗】:残血输出、灼烧、持续伤害

【阿努比斯】:变身、成长、吸血

【海姆达尔】:反击、免控、近战号称三大A级神卡中最肉神卡,自带嘲讽,CD技带免疫状态,大招免伤同時带反击,更厉害的是他的羁绊技能降低目标普攻伤害。总结就是大肉盾,降低敌方伤害的同时还能嘲讽目标,大大提高我方生存率。

【惠比寿】:治疗、群体增益

三大神卡之首,小编认为他是不朽的众神殿的灵魂战魂。首先CD技能是一个给全队增加BUFF的技能,看似平平无奇,但仔细看却又减少伤害、提高暴击、提高闪避的效果。如果要给技能排名,这个技能当之无愧的属于第一;其次他的羁绊技能会使周围的队友获得增益BUFF的持续时间延长,可惜他自己不能享受这个技能持续时间的延长。总结来说就是最强辅助工具人,目前属于是国家队之一,拥有不可撼动的地位。

【阿波罗】:治疗、远程、吸血

3大神卡中的唯一奶妈,是任何一个游戏都不能缺少的治疗。CD技能提高自身治疗量,大招回复全队生命并且每秒持续恢復生命,被动可以使全队造成的伤害转换为生命。羁绊技能为阿波罗自身释放CD技大招时为队友恢复生命值,恢复的量取决于阿波罗的攻击力。总结来说就是队伍里啥都能却,就是不能缺奶,唯一续航。

【斯芬克斯】:远程、敌方全体减益、闪避率

目前有一部分玩家在使用,CD技能降低目标的命中,大招可以虚弱敌方,被动可以提高全队的闪避,羁绊技能为全队有人触发闪避时全队提升攻速。总结来说时一个不错的工具人,提高闪避,虚弱敌方!

【迦楼罗】:残血输出、灼烧、持续伤害

迦楼罗是一个血越少,伤害越高的战魂。作为一个输出型的战魂,他的伤害需要依靠剩余血量来决定,并且带有持续灼烧的效果。割草型队伍可以进行尝试和培养,与其他输出型战魂可以搭配打一套爆发和持续伤害,从而进行加快通关的效率。

【阿努比斯】:变身、成长、吸血

该战魂战斗越久,他的伤害则就越高。他的普通攻击是一个长时间的叠加状态技能,只要击败一个地方单位,即可永久提高0、5%的伤害。而CD技能是提高自身的攻速,配合普通攻击,可以叠加出非常可观的伤害。光环技能并能提升攻击力,这个战魂适合极致输出流的队伍来进行培养使用。

以上就是小编为各位勇士大大整理出来的强力A级战魂,希望能对大大的阵容有不错的提升!

勇士与旅途手机版玩家评论

全是广告!把广告去了就好了!

我在抖音下载玩了一个多星期,总体感觉可以,不过广告太多,

也没有卷,就没充值,有点十年前玩的暗黑风单机,火炬之光的感觉

英雄太少了,阵容到后期都一样的了,多出点英雄搭配阵容,一样的好吗

勇士与旅途手机版攻略

S级战魂的基本属性总体要比A级战魂高,但同时抽取获得的概率也比A级战魂低的多。作为游戏中的希有质量,一般是在中后期才慢慢培养成为常用战魂。所以如果在前期获得了S级战魂,都是可以直接养起来的。当然,只要有一定的游戏时间累积,S级战魂也是会有养到毕业的一天~

今天给大家带来的S战魂介绍分别是:

须佐之男:觉醒、群体增益、治疗

盖亚:治疗、控制、禁疗

盘古:反击、肉盾、无敌

亚瑟王:肉盾、护盾、控制

海拉:召唤、控制、衰老

宙斯:群攻、偷取属性、聚拢

维纳斯:魅惑、护盾、免控

波塞冬:放逐、消除、阵营光环

须佐之男:觉醒、群体增益、治疗

这一战魂堪称当前游戏单体爆发输出顶尖的存在之一,伤害输出极其惊人,是后期国家队不可或缺的成员。其普攻在自身处于觉悟状态时,能打出额外伤害。当达到满级状态觉醒为英雄形态后,普攻还附带吸血效果。它的CD技能可偷取周围攻击力,若觉醒成英雄形态,不仅自身攻击力提升,还能让周围友军攻击力一同提高。每获取一个增益状态,觉悟就会提升一层,积累到五层觉悟便会觉醒成英雄形态。觉醒之后,自身获得的增益状态持续时间延长(这点类似惠比寿的觉醒技能),满级时更是能永久提升生命上限。大招能对前方造成三段伤害,同时给自己回血,要是觉醒为英雄形态,则变为三次恢复周围所有队友等同于其攻击力数值的生命值。其光环效果为全体对boss造成的伤害增加。羁绊技能方面,当生命高于特定数值时,自身伤害会得到提高。总之,它是最强单体输出战魂,随着等级提升,自身生存率也不断增强,具备回血能力,容错率极高,当下在国家队中占据着稳固且不可替代的地位。

盖亚:治疗、控制、禁疗

在当下游戏版本的后期,此角色堪称第一治疗。其普攻在造成伤害的同时,还能降低目标的伤害输出与暴击几率。CD技能是将一枚种子附于生命百分比最低的队友身上,与此同时,每秒为周围单位回复等同于盖亚攻击力数值的生命值。被附身的队友会获取额外的治疗量,技能满级时还能为队友大幅提升伤害。大招则是对目标释放巨大藤蔓,让大范围的敌人被禁锢,且处于禁疗状态,技能满级后还会增添中毒效果(这里的禁锢效果意味着敌人丧失一切行动能力)。其光环效果为提升所有人受到的治疗效果。羁绊技能方面,若队友受到的治疗量出现溢出情况,那么溢出部分会转化为永久提高生命上限。总结来说,该角色具备范围治疗能力,能提高被附身队友的伤害,是目前国家队的一员,堪称终极治疗角色。

盘古:反击、肉盾、无敌

在当前游戏版本里,这是最具坦度的战魂。其普攻在造成伤害之际,能够获取大量仇恨值,从而吸引目标对自身展开攻击,与此同时还能提升免伤能力,升至满级后还有概率让目标陷入眩晕状态。它的CD技能是自身大幅提高格挡率,并嘲讽周边敌人,一旦格挡成功就能马上释放一次普攻。大招不仅能对周围造成伤害,还可降低目标的防御与命中,满级时还会额外增添一个受治疗效果。光环效果为当主角或战魂生命值低于30%时,会进入无敌状态,且持续数秒。羁绊技能表现为每次触发格挡后,能让周围队友获得免伤。简单概括,它堪称最强肉盾,自带嘲讽效果,格挡成功可触发普攻,还能提升周围角色的免伤能力。总之,就是肉,非常肉,极其肉。

亚瑟王:肉盾、护盾、控制

最强控制肉盾亚瑟王,普攻不仅能造成伤害,还可获取大量仇恨值。亚瑟王身边的每位队友,都能为其提供免伤效果,技能达到满级时,还会额外提供伤害加成。 其CD技能为“水晶环绕”,发动后水晶环绕自身,可获得基于最大生命值百分比的护盾,同时嘲讽周围敌人。在护盾存在期间,每0.5秒会对周围敌人造成一次伤害,技能满级时,拥有护盾期间还能提升免伤比例。 大招是以自身为圆心,对周围敌人造成伤害,并且有概率冰冻目标,当大招满级时,可实现100%冰冻,而且对处于冰冻状态的目标造成的伤害也会进一步提高。 光环效果为,主角和战魂造成伤害时有概率冰冻目标。羁绊技能是,在冰晶护盾存在期间(即CD技能释放后),亚瑟王受到伤害时有概率冰冻目标。 总结来说,亚瑟王堪称控制一哥,单体控制与群体控制兼备,各种控制手段丰富,非常适合PVP对战。

海拉:召唤、控制、衰老

普攻以直线形式造成伤害,有一定几率召唤出1个触手,技能达到满级时,有30%的概率为目标附上1层衰老效果。 CD技能方面,能让所有触手提升攻击速度。每当有触手死亡,海拉就会获取一层黑潮印记,当自身集齐15层印记时,便会召唤耶梦加得前来协助战斗,同时清空印记。耶梦加得继承海拉100%的攻击力与60%的生命值,技能满级后,耶梦加得所造成伤害值的30%会转化为对海拉的治疗量。 大招可在目标区域内召唤5个触手,每次对该区域造成伤害时,若目标被击中3次就会陷入眩晕状态,技能满级后,还会使目标受到的伤害有所增加。 光环效果为每隔几秒,就对周围敌人施加一层衰老印记,使敌人受到的伤害永久性提升,最多可叠加至30层。 羁绊技能是当周围存在友方召唤物时,海拉的免伤能力会得到提高。 总体而言,海拉是一个随着战斗时间推移,不断制造增伤效果,并借助召唤物进行输出的英雄,战斗持续越久,伤害输出越高。

宙斯:群攻、偷取属性、聚拢

宙斯普攻能够对多个目标造成弹射伤害,每次弹射后伤害会有所衰减,与此同时,宙斯自身攻击力会得到提升,该提升效果可叠加3层。技能满级时,还有10%的概率能麻痹目标。 其CD技能会对一定范围内的敌人造成持续伤害,并且会将范围内的目标往中心拉扯。技能达到满级后,在技能结束时,还会造成大范围伤害。 大招则是在超大范围内展开雷电打击,不仅能造成持续伤害,每次伤害还能偷取目标的攻击力,偷取效果可叠加。在大招影响的这个范围内,宙斯的暴击率与伤害都会得到提升。 宙斯的光环效果,可提升主角与战魂的暴击能力。而羁绊技能是每隔15秒强化宙斯,在接下来的5秒内,宙斯的技能伤害会得到提高。 总体来看,宙斯具备偷取敌方攻击力的能力,能打出群体伤害,还带有控制效果,十分适合应对群怪战斗。

维纳斯:魅惑、护盾、免控

普通攻击会对一定范围内的敌人造成伤害,并且有几率让目标的CD技能和武器技能的冷却时间额外增加1秒,技能达到满级时,还能使大招的冷却时间减少1秒。 其中,CD技能效果为:让攻击力最高的敌方目标陷入混乱状态,使其转而攻击自己的队友,同时提升该目标的攻击力,技能满级时,在混乱状态结束后,会降低该目标的攻击力。 大招则是附身到周围生命值百分比最低的队友身上,为其添加大量护盾,且附身期间队友能免疫控制效果。一旦护盾被打破,附身就会提前结束,同时为该队友恢复生命值。当大招升至满级,大招的冷却时间会减少3秒。 光环效果为提升友方男性战魂的伤害。羁绊技能是让处于维纳斯周围的队友所获得的护盾值得到提升。 总结来说,该角色既能魅惑对手,又能保护我方单位,在竞技场中有不错的发挥,但使用时也需谨慎,可谓是一把双刃剑。

波塞冬:放逐、消除、阵营光环

水系核心角色。普通攻击能够对直线方向的敌人造成伤害,且还会额外附加基于自身攻击力百分比的真实伤害。技能升至满级后,若目标生命值低于15%,可直接将其斩杀(不过对首领boss无效)。 冷却技能(CD技)会释放出一个水泡,对水泡范围内的敌人造成伤害,紧接着会将范围内攻击力最高的目标放逐(同样对boss无效)。当此技能达到满级时,在放逐结束后,还会对该目标造成相当于其10%最大生命值的伤害。 大招是召唤出海啸,对直线上的敌人造成伤害,同时还会随机驱散敌人身上的数个增益状态。技能满级后,被驱散增益状态的目标将无法再获得增益效果。 光环效果:水系战魂所造成的伤害得到提升。 羁绊技能:对生命百分比高于50%的单位,能造成更高的伤害。 总结:这是编编最钟爱的战魂,没有之一。哪怕不看任何技能,仅仅是因为这个名字,就会选择去练它。

作为获取难度较高的战魂质量,在进化中所需的条件也比A级战魂稍微要苛刻一些。S级战魂在满星后,可以通过进化来突破质量,成为最高级别的SS级战魂。SS级战魂属性上基本属于一个质的飞跃,只要有足够的时间和耐心,进化条件也是不难达成的。

进化成功后,启动新的羁绊技能。

S级战魂的介绍就到此结束啦,总结来说就是首先主要培养国家队,如有空余的资源和时间再培养适合竞技场的战魂。欢迎各位冒险者们私聊小编,提供更多的想法和意见。

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详细信息
  • 游戏大小145.58MB
  • 游戏语言 中文
  • MD5c9b786dd7870b7c3ec36f8daf447b884
  • 发行商暂无
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