《另一个伊甸:超越时空的猫》是一款备受喜爱的RPG冒险手游,以其经典的二次元风格为玩家带来了熟悉的体验。在这个充满惊喜的异世界中,玩家可以自由探索,培养各种伙伴,丰富的剧情和竞技玩法让玩家每天都能体验到最刺激的战斗。游戏支持中文界面,操作简单,容易上手。快来加入这场冒险之旅吧!感兴趣的小伙伴快来下载吧!
你需要准备:
1、一个有全体输出(特大最好),并且尽量能够一发秒全场的角色。国服送的多娃,或者修杰特、麦提,只要不是副本耐性的皆可。
在角色属性页面可以切换角色技能,记得换上。这里说一个小技巧,可以把不同角色对BOSS的单体输出都放在同一个技能栏(如技能栏1或技能栏3),开异界之力的时候就疯狂戳同一个按钮就可以了。
2、补好血蓝,带好回复食物
3、选择刷经验的地方,这个部分有三种选择:
【方法一 平行迷宫】
还没有通关第17-18章的小伙伴,选择自己合适的平行迷宫。
在地图左上角进入次元夹缝(这个操作我觉得大家应该都会的吧)
找到这扇蓝色的门,点击选择对应的副本。平行迷宫会在11-12章节通关后开启。之前使用国服赠送的角色通关基本不会有任何问题。
进入平行迷宫是需要门票的!点击地图,右下角会看到自己剩余的门票数,和通关需要使用的门票种类。每日06:00、12:00、18:00、24:00时会回复红、绿钥匙卡各1把。
进入到迷宫后,就可以开始刷怪了,副本有四层,前三层迷宫每层固定只出5波怪,第一层2个宝箱、第二层1个宝箱、第三层3个宝箱,第四层打BOSS,打BOSS前1宝箱。平行迷宫给的经验是巨量的(小怪9000 BOSS16000左右),前期20-40级左右的时候基本每刷一次都可以升1-2级。
【方法二 记忆之殿】
17-18章过后会开放记忆之殿,如果在平行迷宫已经使用完了全部的绿票和红票,就可以转到这里来练级。
记忆之殿的位置在次元夹缝的左上角,进入之后可以设定你想要去的副本。
进入副本就像在普通迷宫一样的流程,刷到血蓝没有了,补充食物,继续刷到没有,回次元夹缝使用平行迷宫入口旁边的苹果树回复并领取补充食物。
最后补充一下,攻略站里面章节列表都有BOSS的出招表,善用出招顺序,在全体大招的时间把主力移动至候补,留工具人在台上吃伤害是很必要的。
记忆之殿推荐刷的地图是【时之黑暗 记忆之殿】(最终BOSS所在的地图了)。
【方法三 直接前往地图上的副本刷】
这部分建议大家刷22章之后的魔兽城,根据巴哈的贴子统计:
实测魔王城100次总经验
前50次平均12124.46
后50次平均12518.28
总平均12321.37
14386经验31次
10208经验22次
13717经验15次
11120经验32次
最后总结论:
整体来说还是魔王城完胜其他任何地区,无论是续战时间或是经验取得或是金钱取得速度方面。
游戏中有一个祭奠之花的任务,一些小伙伴们在接到这个任务之后,不清楚这个祭奠之花要怎么选,这里就来具体说一下另一个伊甸超越时空的猫祭奠之花任务攻略,不清楚如何完成任务的小伙伴们都来一起看看吧。
【祭奠之花】
任务地点:帕西法尔宫殿
任务内容:宫殿的侍女要购买鲜花,但似乎忘了想买哪一种。接受她的委托吧。
任务奖励:30个克洛诺斯石、3个圆石块、1个中级秘传卷轴、3个红色果实
我们前往帕西法尔宫殿就可以接取这个祭奠之花的任务了,在这个任务中,我们需要向帕西法尔宫殿侍女长问询鲜花的事,将口信带给侍女,然后去阿克托尔购买鲜花,而购买鲜花的时候有三个选项需要我们进行选择,不少小伙伴们就是卡在这个鲜花的选择上。
其实这三个选项选择起来也没有什么太大的难度,当然前提是要知道具体的选择顺序,接下来就告诉各位鲜花选择的正确顺序,具体如下:
1、花的颜色是?
正确选项是【红、白、粉】,也就是第3个选项;
2、有多少片花瓣?
正确选项是【5片】,也就是第2个选项;
3、花的名字是?
正确选项是【柯林达的蔷薇】,也就是第1个选项。
队伍如果有4.5星先不要升,等到新手第七天随机五星抽了再看升谁,国服送的多娃不在随机五星中。
玛丽
作为五星奶自身技能不错,奶量充足有解控有属性盾纯粹的防守奶妈,时代变迁后仍有玛丽的一席之位,排名第一。
多娃(土法)
国服送的角色,她清怪一流,获得彼界之力功能后拥有较高的爆发力,成长迅速,较为前期就可以形成成熟的战斗力,没有抓位,建议到11章直接升5星,因为国服最需要的是打通关解锁红票,11章主线之后不做支线了,直接杀穿。
国服的各种福利送了扶兰(枪阶,优质四星),扶兰拥有三段攻击技能,但伤害不算高,可以放在彼界之力的第四位,准备开彼界之力时第三位把妮可(四星)或者乙叶(四星)从后排切上来触发换阵咏唱(VC)同一回合多娃加自身智力,这样的套路打条快爆发高,每个人都可以组成这样的打法,2号3号位操作灵活可以根据自己的角色更换其它多段角色或者有团队buff的角色。
从实力上来说,多娃是从头带到位的角色,不管打哪里,队伍里必定有一个多娃(大哥!),从伤害来看,过11章主线后需要按顺序回头把所有驻守宝箱的野外boss宰了,其中时之塔底层boss最强,按顺序最后打时之塔野外boss,获得球体后到时之塔顶层取得其它时间点的奖励,其中有32级的法杖,获得32级法杖后多娃伤害超大幅度提升,后续的开荒帮助非常大可以顺利玩到18章,玩到18章,制作18章怪物的33级装备给主力队伍换上后,后面就不会太难。
麦缇(水法)
一般的水属性魔法角色,有单体有群攻伤害还行,没有buff,只能说是个五星角色,国服开局领完有大量的经验卷轴,很容易形成大哥带小弟的局面(队伍中最高等级的4分之3等级的其它角色战斗有双倍经验,比如战斗队伍中有80级角色,那么队伍里其它60级以下的角色有双倍经验,这个机制最少需要相差10级),因为角色等级成长速度很快,麦缇这样高蓝量稳定输出的角色可以成为主力角色,排名第二。
修杰特(中二枪)
一般的风属性突攻角色,技能伤害还可以,但没有buff技能,技能蓝耗高、自身蓝量低,战斗宣言为全体力量30%+智力30%一回合,战斗宣言较为实用,中二枪最大的作用是和其它角色来回切换前后,不停的给队伍加buff,加上攻击频率高的角色,形成快打条,彼界之力高爆发的打法(可以配合多娃),而且中二枪在以后的版本成长性太高了(有着厂商亲女儿之称)综合评价抓位第三。
伊丝卡(会长)
一般的风属性斩攻击角色,技能适合群攻清怪,蓝条厚,有群体力量20%+速度20%(三回合)的主动技能buff,角色等级成长快的前提下会长血蓝较多在后排恢复速度较快排名第四。
紫苑(刀哥)
强力的火属性斩攻击角色,技能组看起来比狗哥更好 物理耐性Debuff 火属性特大三次伤害,但这个物理耐性Debuff命中率没那么高,而且后续卡池刀哥老是参加(每次都有你),虽然从强力程度上来说很不错,但长期来说,每个人都有属于自己的刀哥(刀哥你别来了啊!),综合评价排第五位。
洛基德(狗哥)
强力的地属性打攻击角色,技能组优秀有 地耐性Debuff 打耐性Debuff 特大的地属性打伤害 叠buff的技能伤害也很不错,前期脆,长期蓝少(之前的评价高估了狗哥,虽然能和多娃有一定配合,但现版本主要要考虑的是续航与在后排时生命魔法值的回复速度,狗哥蓝少不符合,后续更新角色多了狗哥能配合的角色更多,那么用处会多很多)所以现在排到第六位。
安娜贝尔(圣骑士)
辅助能力极强,技能组有嘲讽、全体物理耐性buff、全体生命上限buff、全体属性盾buff、全体治愈buff,好家伙辅助能力我愿称你为第一,但本身蓝条少伤害低,这夸张的buff实际上用蓝也太快了,虽然辅助能力很强但没必要非拿不可,有没有随缘,抓位较低(初始没有玛丽的情况下排第三)
※注意:此文为国服开服前撰写,部分内容已不适用
1、游戏基础知识
为叙述方便,先介绍一些基础知识、常用名词和缩略语。
1.1 游戏内容相关
除CC和OT联动限时5年外,其他内容都没有时间限制,剧情有重看功能。
剧情和攻略视频(B站):第1期,第2期,第3期,第4期,国服剧情流程
①主线:绿色标志。现有8个:1部(1~25章)、1.5部前篇(26~32章)、1.5部后篇(33~44章)、2部前篇(45~55章)、2部中篇(56~66章)、2部转篇(67~74章)、2部结篇(75~84章)、3部前篇(85~92章)、3部中篇(93~104章)、3部后篇。
②支线:橙黄色标志。和主线关系不大,主要用于补足世界观和各地风土人情,剧情不可重看。
③协奏:粉红色标志,即联动,会送5星角,现有6个:P5R,P5R2,TOC,CC,TO2,OT。
④外传:紫色标志。和主线剧情有关,现有16个:魔剑1、IDA1、龙宫1、炭矿、IDA2、遮天之塔、合成人类1、IDA3、魔剑2、不凋花、龙宫2、外史外传、伐龙1~3、合成人类2。后日谈5个:IDA2后日谈、遮天之塔后日谈、幽禁庭院后日谈、不凋花后日谈、外史外传后日谈
⑤断章:蓝色标志。4星角色长篇故事,现有2个:米悠断章、希尔断章。
⑥群像:黄色标志。迷你外传,4星角色会开放5星或AS,现有3个:绿村群像、炼狱界群像、樵夫群像。
⑦邂逅:红色标志。通过完成较高难度战斗获取5星配布角,目前共3个:蓟、卡里尤、雪丽妮,详见邂逅攻略
⑧开眼:红色标志。通过完成5星配布角的专属任务,可将其直接升为AS,现有4个:卡里尤开眼、鱼妹丽瓦雅开眼、蓟开眼、雪丽妮开眼
⑨外典:蓝色标志。连载故事,现有2个:西方外典、未来外典。后日谈2个:西方外典后日谈、未来外典后日谈
⑩外史:蓝绿色标志。和正篇不同的外篇故事,每篇都是独立的故事,现有1个:诺娜外史。
⑪猫冒险:以猫的视角进行的冒险,现有3个:猫冒险1,猫冒险2,猫冒险3。
⑫喝彩:使用持有角色表演话剧,详见喝彩-米格兰斯剧场
⑬特殊任务:红色标志。完成较难战斗强化配布角,现有魔兽王升5星、魔兽王转生、乌库亚吉任务、艾夏任务。
⑭副本:平行迷宫,花费红/绿票打的平行迷宫,唯一每天需要做的事情,详见副本汇总
⑮回生:花费蓝票挑战的高难副本,现有9个,详见回生攻略
⑯书架:类似回生,达成特定条件完成挑战,获得奖励,详见书架攻略其他科普和资料详见光景资料库
1.2 角色相关
游戏不存在限定角色,角色永远都在普通卡池中,只有角色PU(Pick UP)卡池会有限定时间。
①角色任务:每个角色都有其专属任务,完成后才能解锁角色天赋(能力盘)中的某些技能。角色剧情可以重看,没有的角色可以看角色剧情汇总视频(B站)
②个性:Personality,每个角色具有不同的个性特征,如喜欢猫咪、戴眼镜等。原则上,具有相同个性的角色在满条AF时开AF,结束时会发动合击(必杀技)。パーソナリティ
③CC:Class Change,职业进阶。每个角色都有若干职业,对应不同星级/形态,如3星、4星、5星、AS、ES。CC即角色升星或升AS/ES。クラスチェンジ
④梦见角:抽卡才能获得的角色
⑤配布角:不抽卡就能获得的角色
⑥4.5星:可升5星的角色的4星版本(黄色★★★★☆),4星和5星的立绘不同,但形态(小人模型)是一样的。
⑦AS:Another Style,角色的换装版本(深蓝色★★★★★)。角色的非换装版本称为NS(Normal Style)或原版/本体,例如4星NS(黄色★★★★)、4.5星NS(黄色★★★★☆)、5星NS(黄色★★★★★)。AS和NS的形态不同(毕竟换装了)。5星、4.5星、以及部分4星NS可升为AS;AS也可转为5星NS。アナザースタイル,ノーマルスタイル
⑧ES:Extra Style,角色的再换装版本(浅蓝色★★★★★)。武器类型和属性会发生变化,能力盘全新,且具有EX必杀技,但和NS/AS共享天冥,转职材料为改典,相当于异节。
⑨AC:Another Character,异时层角色的简称,和元时层角色是2个不同角色。
⑩专武:角色专属武器。角色获取专武有多种方式,最常见的是显现(武器的潜在能力显现出来就变成了专武),显现专武装备时能强化某2个技能的效果,并减少其MP消耗。 角色真·专武则会进一步强化专武技能,且不装备真专武也能使用真专武的技能。
⑪梦书:梦里才有的书,咏梦之书,最稀缺的资源之一。夢詠みの書
⑫星导觉醒:角色等级可提升至Lv100,并学会星导技能/新被动,还可以使用星爆(SB,Stella Burst)
1.3 战斗相关
①VC:Variable Chant,换阵咏唱/战斗宣言,后排角色切换到前排时发动的技能。ヴァリアブルチャント
②AF:Another Force,异界之力/彼异之力,巨魔族特有的敌方时间停止能力。アナザーフォース
③Combo:连击,以百分比表示,AF时会随着攻击不断提升,Combo越高则伤害也越高。
④FEAR:精英/恐惧,在地图上徘徊的大型敌人,根据当前队伍难度标为红(难)、橙(一般)、蓝(简单),讨伐后一般6小时会刷新。フィアー
⑤AD:Another Dungeon,平行迷宫/彼异迷宫,唯一每天需要重复完成的内容。アナザーダンジョン
⑥H/VH:Hard/Very Hard,平行迷宫的困难/非常困难模式。
⑦ZONE:阵,场地效果。分为属性ZONE(地、水、火、风、雷、阴、晶)、攻击类型ZONE(斩、突、打、魔法)、特殊ZONE(闪击、双击、星海、月光、坚守)。属性ZONE:对于地水火风,同属(如火ZONE使用火属技能)伤害1.5倍,克属(如火ZONE使用风属技能)伤害0.5倍,其他不变,AF条(全条200,半条100,AF时每秒消耗20)同属+15,克属+0,其他+3。对于雷阴晶,此处略。攻击类型ZONE:同类型(如打ZONE杖角普攻)伤害1.3倍,其他类型(如打ZONE剑角普攻)伤害0.7倍(包括恢复技能,恢复属于魔法),AF条同类型+15,不同类型+0。特殊ZONE:例如闪击ZONE,是角色被动技能,开场在前排时自动展开,持续1回合,所有攻击伤害1.3倍,AF条+20。无ZONE:AF条弱点+7,吸收+0,其他+3,n连加n次,全体攻击优先计算弱点。
⑧AZ:Another ZONE,阵觉醒,部分角色的技能可使当前阵觉醒。例如火阵,觉醒后为极·火阵(或称AZ火阵),火属性增伤50%→100%,但觉醒后的阵超过一定回合后,会连同原本的ZONE一起解除。
⑨Another Sense:角色在阵觉醒时发动的被动技能。
⑩唱歌:部分角色具有的技能,发动时自身无法行动,但会给予我方各种效果
⑪祈祷:部分角色具有的技能,发动时自身可以行动,会给予我方各种效果,HP受到伤害时祈祷效果解除
1.4 其他
①AE:Another Eden,另一个伊甸。アナザーエデン,简写为アナデン
②Git:金钱,游戏内通用货币。ギット
③9314:抽卡9个3星1个4星
2、角色如何获取?
下图是开服角色示意图,包括5星梦见角色8个(红框,外传2个+其他6个),4星角色40个(主角团6个+左侧可供自选25个+外传4个+补师4个+猫右边的那个),3星角色24个(骑士团、彩虹团、机器人各8个),共72个。黄框:5星配布角,即未来能剧情升5星的角色(骑士团只有布里亚1人);蓝框:4星角色升AS;紫框:4.5星角色升AS。※后续角色实装时间详见更新进度
▶开服角色
①多娃(红框最左边):地属法师。预约奖励送4.5星,附赠升5星礼包(包括细语之书×90,祈愿之书×30,多娃5星职业书×1,梦书×5),但是,梦书应优先留给以后的角色用(如邂逅角),不建议给多娃和其他4.5星角用,因为还可能抽到5星。多娃立绘的骷髅改为可爱的小幽灵。AS(幽灵新娘)可生很多娃,可用于磨队。
②芙兰/芙朗(猫左上):水属枪角。关注官方微信公众号会送,用就是了,突3连,AS(古武之枪)为突ZONE。
③埃利娜(补师第1个):充值1元会送,但开服抽卡无法获得,具有技能“解除敌方(DE)BUFF”(此外还有IDA3外传的配布角玛娜等,埃利娜是解除敌方单体,玛娜是解除敌方全体),不过高难BOSS一般多用5星角,4星角色很难生存。
④自选4星:第1章在星之梦见馆可自选一个4星,喜欢哪个就选哪个,建议米悠(第1排第6个)、希尔/西雅尔(第3排第5个)、毕维特/碧薇特(第1排第2个) 三选一,话说可爱女孩ビヴェット为啥要翻译成毕维特?碧薇特不好吗?碧指绿色的裙子,且后期剧情也和绿有关,薇是花名,也是女孩常用名。米悠和希尔/西雅尔是进行各自断章的必备角,没有4星的话不能进行断章。
⑤随机4星:登录3天可免费抽一个随机4星。
⑥随机5星:登录7天可免费抽一个随机5星,玛丽埃尔、修杰特、麦提、洛基德、紫苑各20%概率。
⑦金色相遇券:不会过期,卡池会和主线更新同步。
⑧其他:抽卡吧!!!单抽100石,10连抽1000石。角色池分为付费池和免费池,付费池只能用付费石抽,1次10连必定有1个5星(简称必5),而免费池可以用付费石抽,也可以用免费石抽,但不一定会抽到5星。此外,官方有时会送金色相遇券,大型版本更新等场合可付费自选5星。概率方面,5星总概率一般3%~5%,当期池UP角色一般0.8%。保守估计,平均4次10连应该会有1只5星了,但8次10连没有5星也不奇怪,25次10连抽到当期池UP角色也不奇怪,1次10连6个5星也有可能。至于4星角色,目前已全部出完,以后没有新的,所以后期随着抽卡99.99%全收集。(抽卡常用玄学:带上次元夹缝的约定果实,带上欲抽角相关的其他角色,到欲抽角相关的地点,魔兽村占卜出金色光,猫神神社求保佑,时之***会祈祷,副本宝箱开到梦书后,副本结算好几个异节后,幻璃境进入终境后,幻璃镜遇到地牢诗人后,幻璃镜5境遇到黑猫后,等等)
3、培养哪些角色?
①都要培养,5星优先
②所有配布5星。优先培养4次联动角色以及ZONE角,其次是3个邂逅角(升5星各需5本梦书)。主角团会不断开放5星,应优先从3星升到4星。米悠和希尔会在各自断章开放5星,各需要1本梦书。毕维特会在猫冒险2里升5星。魔剑1外传的狄雅德拉会在魔剑2外传升5星。骑士团的3星角布里亚会在魔剑2外传开放5星,需要花费5本梦书。IDA1外传的杰德会在不凋花后日谈开放5星,需要花费5本梦书。普莱(补师第3个)会在西方外典后日谈开放5星。赛文(第1排第4个)会在未来外典升5星。等等
③所有4星AS角。理由:都是人气较高的4星可爱女角,但是要到2.0.2才开始升AS(第1个是茜),所以目前当成4星角练就是了,素质都还可以。
④妹妹(右下角)。补师。家务万能,厨艺精湛,极度兄控,露出担当,完美少女,官方头像,游戏标题画面。第1部通关后3星入队,4星职业书在VH火山,或沙漠塔外传奖励。2部后篇<结>升5星,是唯一一个4星职业书在VH副本的角色。
⑤4星角色:如果5星角色不足,可以培养。A补师:帕姆是唯一一个能使我方角色中毒的4星角。库勒沃是唯一一个能"解除我方全体(DE)BUFF"的4星角。B盾角:索伊拉/苏依莱(猫右边那个,风属枪角)和诺玛尔(第3排第3个,水属枪角),尤其是苏依莱,技能有自身物耐70%UP。C辅助:降力、降智、升物耐、升属耐的角色。D输出:地水火风缺哪个练哪个,技能3连或2连优先。
⑥你喜欢的角色:例如立绘好看,语音好听,剧情丰富,个性喜人,谈吐幽默,喜欢猫咪,女伴候选,人气很高等等。文末附录有日版1~4周年人气角色投票结果。
4、要不要刷初始?
要!开服奖励丰厚,有条件为何不刷?(※已不需要)
4.1 开服奖励
国服开服预约奖励2000石,新手7日赠送550石,11.15前每日1抽(共11抽),11.30前每日60石(共1560石)。总之,7天下来40多抽,是5星概率2.5%的期望次数,祈祷一下还是能抽到5星的?
4.2 方法
安卓只能通过本站账号可以用手机号、微信、QQ注册。第1章到星之梦见馆后就可以抽了(约15分钟),每日山猫奖励则要到第3章机场才能领(约30分钟)。由于国服增加了演出2倍速的功能,刷初始会更快。
4.3 刷谁?(※已不适用)
当然是5星角!5星角和4星角有天壤之别,主要是因为4星角无法点最后一片天赋(能力盘)。开服的5星角在2.0之前都很好用。最推荐的是玛丽埃尔,其他角色能抽到更好,没有也影响不大。
①玛丽埃尔(左6):补师(超级玛丽)。理由:人称玛丽爹,人气排名连续4年前5。见习神官,猫咪控,技能有50%全属盾,50%全属盾即受到的魔法攻击(包括属性魔法攻击、无属性魔法攻击)和属性物理攻击伤害减半,2回合即下一回合和下下回合,如果当前回合玛丽先于敌方施放全属盾,则当前回合也适用,VC同理。专武魔法必爆、特大回血近3000+MP治愈,AS(女教皇)还能前后排一起回复、复活队友。但如果是4.5星玛莉,因为职业书在VH次元战舰(通关第1部才会开VH副本),前期获取难度较大。所以,最好能刷一个5星玛丽埃尔,4.5星也可以。
②修杰特(左5):风属枪角(中二)。理由:官方亲女儿,人气排名连续4年前10。哥特萝莉,魔界公主,知名甜点师,奥斯卡金像奖最佳女主角,唯一一个相遇时让男主都无奈走开的角色。虽然前期不是很强,但是是第一个AS(蝶火女),第一批专武(必中中毒疼痛),第一个AS专武,第一个真专武,永不下岗。技能:全体风突2连,VC力智双升。职业书在VH异元晶控制所,前期获取难度也较大。
③伊丝卡(IDA1):风属刀角(会长),辅助角。理由:人气排名连续4年前10。名侦探,智商200,电脑高手。技能:全体风斩,单体降速,力速双升,VC力智双降。专武伤害较高,AS操作难度堪比电子竞技,但有专武后操作简单了一些。
④安娜贝尔(魔剑1):水属剑角(圣骑),辅助角,盾角,AS水ZONE,AS一拳超人。技能:单体降力挑衅,全体降智,升物耐,升全属耐,单体水斩,VC升物耐。总之,辅助技能都有。
⑤洛基德(左4):地属拳角(土狗)。技能:单体控场,降地耐,全体地打2连,VC降力。HP高。
⑥麦提(左3):水属法师(水法)。技能:50%火属盾,单体控场,单体降速,全体水魔法,VC降水耐。
⑦紫苑(左2):火属刀角(火刀)。技能:单体降物耐,单体降火耐,火斩3连,VC降力降斩耐。AC紫苑(墨染)为“四大神器”之一
⑧多娃(左1):地属法师(土法)。技能:全体地魔法,VC降地耐。人手一个4.5星,不建议花费梦书升5星。
4.4 刷完初始后如何组队战斗?
对于较难的隐王(※已不存在,20T(Turn,回合)以内基本都能解决):
①战斗流程:找到一个能保存自己的LOOP,且每个LOOP能对敌方造成一定伤害,最后当AF累积到一定程度时,开AF收尾。由于敌方的行动模式大多固定(有的是随机的),因此重点便在于根据敌方每回合使用的技能采取相应的策略。除了角色的技能,善用角色VC和后排恢复机制是很重要的(※已基本用不到)。其实,根据敌方行动模式和己方现有角色制定LOOP的过程便是战斗的乐趣所在,这本质上是一个优化问题。
②角色定位:正如上文所述,角色主要分为输出角、辅助角、盾角、补师。为了提高AF的伤害,一般至少应放1~2个输出角,其他位置则可以根据敌方的技能放辅助角、盾角和补师,一般至少有1~2个。此外,多数敌人都有弱点属性,因此每种属性的输出角都应至少预备3~4个。
5、天冥值是什么?
天冥可理解为阴阳、光暗(在西方外典第7话中对于天冥有较详细的解释),一般根据角色的外貌、出身、职业等即可确定。例如,像玛丽埃尔这样的神官肯定是属于"天",而像多娃这样的死灵术士则肯定属于"冥"。同一角色(不论3星、4星、5星、AS、ES)只有一个天冥数值。范围0~255。目前日版5星"天"角色和5星"冥"角色数量比例约为2:1。5星角色男女比例约为1:3 (※未持续统计)。
5.1 天冥值的作用
①天冥达到一定值可以提升角色属性面板值。如图,修杰特/苏赛特达到天75时可以获得力量+15。
②天冥达到一定值可以增加技能、徽章、灵晶的装备数量
80:技能数量+1
120:徽章数量+1
200:灵晶数量+1
255:力智速耐幸精+10
③平行迷宫结算奖励对天冥值有要求,要求最高的为东方副本,如图,第5格奖励要求天值或冥值360。
④天冥达到一定值会获得星导点数(SP):天冥值15/30/50/80各获得20点SP
5.2 天冥值提升方法
①抽卡。抽到已有角色的5星NS/AS/ES,天冥值+16;抽到已有角色的4星NS,天冥值+4;抽到已有角色的3星NS,天冥值+1。如果抽到的角色天冥值已达255,则获得同等数量的天冥值提升道具。例如下图,抽卡前尼洛冥值已达254,又抽到4星尼洛,则其冥值+1,达到最大值255,并获得冥之诱惑(拳)×3,可用于提升其他拳角的冥值。
②天冥值提升道具。获取渠道:剧情/任务奖励、幻璃境猫境、抽卡(如①所述)、徽章回收(见下图)等。
③副本结算。配布角在特定副本结算时(必须在队伍中,前后排都行)可提升1点天冥值,详见副本汇总。
④试炼:月卡实装后,每月完成指定任务后可选择角色提升天冥值,不买月卡每月可提升5,买月卡会更多。
(上图来源:巴哈bsn=29220&snA=4977,书名:アナザーエデン 時空を超える猫 ワールドアルティマニア,ANOTHER EDEN: THE CAT BEYOND TIME AND SPACE - WORLD ULTIMANIA,2018年7月31日出版)
上图大意:
7、持有200徽章后,可到未来左上角的城市尼尔瓦/涅瓦旅馆上方屋里找机器人,用属性值最低的10个徽章兑换1个物品,0.5%概率换到梦书,1.6%概率换到天冥值提升道具(每种0.1%)。
8、战斗时逃跑成功率:第1次50%、第2次50%、第3次75%、第4次100%
9、战斗时每回合速度会有最多±10%浮动
10、幸运÷16=物理攻击暴击率。幸运不影响魔法暴击率。
6、角色面板值含义与技能BUFF/DEBUFF计算方法
这里只给出最基本的知识,更详细的有伤害公式 (图片来自英文wiki,Damage_Formula),csdn也有详细的总结。有兴趣的玩家可以通过切换装备、施放技能在战斗中测试数据。在前期只要知道以下几个要点即可(看不懂以后再看):
①无属性斩打突是物理攻击,只受力量/攻击影响。属性(地水火风雷阴晶)斩打突是物理攻击,既受力量/攻击影响,也受魔力影响(很小,可忽略不计)。但有些例外,如杖角的属性物理攻击只受智慧/魔力影响,例如杜拿利斯的风斩3连。同等情况下,属性伤害>无属伤害,对于非杖角的属性物理攻击,当面板魔力=128/180/240/300时,属性倍率=1.5/1.6/1.7/1.8,即属性伤害约为无属伤害的1.5/1.6/1.7/1.8倍。对于魔法攻击或杖角的属性物理攻击,当面板智慧=128/180/240/300时,属性倍率=1.5/1.6/1.7/1.8。从上述计算可见,提升魔力/智慧对属性物理攻击的影响非常小,可以忽略不计。此外,在战斗中使用升降智慧的技能,属性倍率并不会发生变化。
②无属魔法和属性魔法是魔法攻击,一般只受智慧/魔力影响。力量依存的魔法受力量/攻击影响,例如AS尤恩在魔ZONE时,攻击方式会变更为魔法,但威力受力量影响。回复量只受智慧/魔力影响。
③有升降力量/智慧的技能,但实际升降的是攻击/魔力。例如,伊丝卡的我方力量/速度20%UP,则我方攻击提升20%,造成的物理伤害>20%。再如伊丝卡的VC敌方力量/智慧20%DOWN,则我方受到的物理/魔法伤害大约减少50%(增伤和减伤算法不同)。
④没有升降耐久/精神的技能。作为替代,有升降物理耐性、属性耐性的技能。物理耐性只影响物理伤害,属性耐性影响属性物理、属性魔法、无属魔法的伤害。物理耐性/属性耐性 升/降 x% 则对应伤害也减少/增加 x%,二者并存时则二者的 x% 直接相加。例如麦提的物理耐性15%UP & 火属性耐性50%UP,则我方受到的无属物理(斩打突)伤害减少15%,火属物理伤害减少15%+50%=65%,其他属性(地水风雷阴晶)物理伤害减少15%,火属魔法伤害减少50%,其他属性(地水风雷阴晶)魔法伤害不变,无属魔法伤害减少50%。此外,精神也会影响精神依存的固伤技能效果,例如AS提拉米苏。
⑤有升降速度的技能。例如伊丝卡的力量&速度20%UP,速度会影响AF中行动的CD(冷却时间)。在AF中使用加速技能也是有效的(201215修正)。此外,速度也会影响速度依存的物理攻击,例如桔梗、专武艾尔嘉、AS月华,技能威力以速度计算。
⑥没有升降幸运的技能。但有提升暴击率的技能。暴击时伤害约2倍。此外,幸运也会影响幸运依存的固伤技能效果,例如AS拉蒂卡。
⑦有提升属性攻击力的技能。例如全属性攻击力提升 x%,则地水火风雷阴晶无属性伤害增加 x%,即任何伤害都增加 x%。再如风属性攻击力提升 x%,则风属性伤害提升 x%,地水火无属伤害不变。
⑧同类BUFF/DEBUFF,同时存在时(例如升力+升力,降物耐+降斩耐,升全属攻+升火攻,降全属耐+降火耐等),按从大到小递减乘算,和施放顺序无关。例如安娜30%全属盾+玛丽50%全属盾+希尔30%全属盾,则全属盾实际效果为50% + 50%×30% + 50%×30%×30% = 69.5%。再如玛丽50%全属盾+麦提15%物耐盾&50%火属盾,则火属盾效果为50% + 50%×50% = 75%,地水风属盾效果为50%,无属魔法盾效果也为75%。
⑨累计BUFF/DEBUFF,一般而言,从第2次开始每次叠加初始效果的一半,例如希耶尼/谢奈的降水耐30%(可叠3层),则叠1层降水耐30%,叠2层降水耐30%+15%=45%,叠3层降水耐30%+15%+15%=60%。但有一些特例,如拉布利的降火耐30%,可叠4层,但第2层起每层只叠10%,叠满为60%。此外,桔梗的速度30%UP,可叠3层,不衰减,叠满为90%。
⑩耐性倍率:如果通常伤害=1倍,则耐性伤害=0.25倍,无效伤害=0,吸收则敌方补血0.5倍,但在AF中吸收强制为0,不会给敌人补血。对于弱点,魔法伤害=2倍,物理伤害:对于非杖角,如果魔力=65/113/161/210,则伤害=2/2.1/2.2/2.3倍,对于杖角,如果智慧=65/113/161/210,则伤害=2/2.1/2.2/2.3倍。所以弱点物理攻击一般比弱点魔法攻击伤害要高。当多种耐性同时存在时,按照优先顺序(弱点>耐性>吸收>无效>通常)只计算1个。例如敌人弱风耐斩,则使用风斩技能会造成弱点攻击(不会因为耐斩而变成耐性攻击),使用火斩技能则为耐性攻击。
《另一个伊甸超越时空的猫手游》游戏特色:
1.游戏汇聚了众多风格的角色,每个角色都有独特的技能和故事背景。
2.玩家可以组建一支多元化的冒险队伍,应对各种挑战。
3.拥有精彩的剧情和丰富的支线任务,让玩家在探索世界的过程中不断发现新的线索。
4.采用回合制战斗系统,带来了更精彩的战斗体验。
1.采用高品质的画面与音效,为玩家营造出一个梦幻般的冒险世界。
2.所有任务都可以带来丰富的奖励,还可以解锁更极品的装备。
3.游戏过程没有限制,玩家可以在不同的场景中自由冒险。
这款游戏融合了日式RPG的经典元素与创新玩法,让玩家在享受冒险乐趣的同时,也能感受到游戏的精彩剧情,每天都有大量活动和副本可以参加,玩家还可以邀请好友一起组队冒险,去探索发现新的世界,非常好玩。
7.7分
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