万国觉醒国际服最新版这款引人入胜的策略战争游戏将玩家带入一个充满挑战与机遇的宏大世界。在游戏中,玩家将扮演一位君主,肩负起在广袤大陆上建立、管理并扩张自己国家的重任。游戏巧妙地融合了历史与奇幻元素,让玩家既能体验到真实历史的风貌,又能享受奇幻战斗的刺激与乐趣。玩家可以选择不同的文明来启动自己的帝国建设,比如古老的罗马、中国的盛世、德国的工业强国等,每个文明都有自己独特的建筑风格、兵种和科技树,给玩家带来丰富多样的策略选择。
每个文明的特点和优势让游戏充满了策略深度。例如,罗马文明以强大的步兵部队和坚固的防御工事著称,而中国文明则拥有强大的骑兵和独特的科技优势。玩家需要根据自己所选文明的特点来合理规划资源分配、城市建设和军事发展,才能在广阔的大陆上立足并壮大自己的国力。此外,游戏还提供了历史名将的招募系统,玩家可以通过招募历史上著名的将领,如凯撒、孙武、腓特烈大帝等,来指挥军队进行征战。这些将领不仅在战斗中提供独特的技能加成,还能提升整个国家的军事和经济能力,极大地增强了游戏的战略性。
1、训练自己的部队,掠夺其它玩家的领土,打造属于自己的帝国
2、玩家可以加入工会,和工会成员一起发展一起畅聊
3、万国觉醒采用unity引擎打造,画面非常真实细腻
4、富丽堂皇的宫殿建造,给我们带来恢弘气势的殿堂级别气息
5、建立自己的防御体系,随时可能进攻过来的敌人,减少自己的损失
中国 【部队防御力+3%】、【行动力恢复速度+5%】、【建造速度+5%】
初始将领(紫将) 特色兵种 : 孙武-步兵 诸葛弩-弓兵
韩国 【弓兵防御力+5%】、【医院容量+15%】、【科研速度+3%】
初始将领(紫将) 特色兵种 :乙支文德-步兵 花郎-步兵
德国 【骑兵攻击力+5%】、【部队训练速度+5%】、【行动力恢复速度+10%】
初始将领(紫将) 特色兵种 :海尔曼-弓兵 条顿骑士-骑兵
法国 【部队生命值+3%】、【木材采集速度+10%】、【医院治疗速度+20%】
初始将领(紫将) 特色兵种 :贞德-辅助+采集 投斧手-步兵
阿拉伯 【骑兵攻击力+5%】、【对野蛮人和中立单位伤害+10%】、【集结部队伤害+5%】
初始将领(紫将) 特色兵种 :拜巴尔-骑兵 马穆鲁克-骑兵
英国 【弓兵攻击力+5%】、【部队训练速度+5%】、【盟友驻防量+20%】
初始将领(紫将) 特色兵种 :布迪卡-打野 长弓手-弓兵
拜占庭 骑兵生命值+5%,石头采集速度+10%,医院容量+15%
初始将领(紫将) 特色兵种 :贝利萨留-骑兵 甲胄骑兵
罗马 【步兵防御力+5%】、【部队移速+5%】、【食物采集速度+10%】
初始将领(紫将) 特色兵种 :西庇阿-领袖 罗马军团-步兵
奥斯曼 【弓兵生命值+5%】、【部队行军速度+5%】、【统帅主动技能伤害+5%】
初始将领(紫将) 特色兵种 :奥斯曼一世-领袖 耶尼切里-弓兵
西班牙 【骑兵防御力+5%】、【从野蛮人和中立单位获得的经验+10%】、【资源产量+20%】
初始将领(紫将) 特色兵种 :佩拉约-骑兵 征服者-骑兵
日本 【部队攻击力+3%】、【斥侯移速+30%】、【资源采集速度+5%】
初始将领(紫将) 特色兵种 :楠木正成-弓兵 武士-步兵
一、联盟资源的获取
联盟科技总共分为四大部分,分别是发展、领土、战争和联盟技能。
联盟技能是当你所有的联盟科技都点完了才会使用,不然平时都是以其他三个部分的科技为主。升级联盟科技需要联盟成员捐献联盟点数,使用联盟资金进行升级。想要快速点满联盟科技,需要的就是活跃的人,毕竟联盟科技的捐献是有时间限制的。
联盟资金获得的方法有两个,一个是联盟成员在联盟领土内采集时,会获得相应的联盟资金,其次是联盟资源点,联盟资源点会每隔一个小时生产一次资源。
那我们联盟最缺的是什么资源呢?
一般来说,所有联盟最缺的就是金币的资源,首先就是野外联盟金币的消耗量非常巨大,其次联盟资源点采集获得的金币是最少的,一个联盟资源点的金矿一个小时只会生产出1000的金币,并且一般联盟成员个人的金币需求量并不大,一般不会主动采集大量的金矿。
因此,我们需要将我们的领土规划到有联盟金币矿的地方,用于源源不断的生产出联盟金币,这就需要考验联盟管理人员的大局规划能力。
二、建旗帜思路
我提供一下建旗帜的思路以获取更多的联盟资源供各位参考。
首先在盖旗帜之前,我们需要盖要塞,要塞的位置选择一般是靠近更多的中立资源为主,例如关卡和圣坛等。 要塞完成之后,我们就需要考虑旗帜的路线了,在盖旗帜之前我们需要订立一个目的地,这个目的地可以是敌人的要塞和旗帜,亦或者是中立资源,关卡和圣坛等。
选择完目的地之后,就需要规划好路线来在沿途获得更多的资源点,我们需要将地图缩放然后选择资源,就可以在地图很轻松的看到哪里有资源点。
资源点以金矿作为优先,我们规划完路线之后,我们也需要重新将地图缩小验证一遍,因为有些地形的阻挡是不可以盖旗帜的。
规划完之后就可以开始建造你的旗帜啦!
三、联盟科技的选择
讲了这么多如何升级联盟科技,下面我会分情况分析联盟科技应该如何选择。
虽然联盟科技分为四大部分,但是我们只需要分析前三个部分就可以了,因为第四个部分的联盟技能作用并不大,它只是一个短暂性的提升,而其他科技带来的是永久性的提升,在没有点满全部科技时,联盟技能只能算是一个锦上添花的部分。
在这里给大家推荐一个整体的联盟科技优先次序:发展→领土→战争→联盟技能。
前期:我们以选择联盟的发展科技为主,这是所有联盟任何情况下都需要选择的技能,其中最重要的两个技能分别是携手并进和伟大联盟。
携手并进:提高联盟帮助的最少加速时间,点满这个技能后,联盟最少的帮助时间一次为3分钟。在前期,许多东西升级所需要的时间很短,甚至很多情况下只需要帮助被点满,你的建筑或者科技就升级完了,这可以大大提高联盟成员的发育速度。
而且,这个技能还可以配合游戏机制,实现快速治疗伤兵的目的。中后期打架时,我们治疗伤兵往往需要很长的时间,要花费大量的加速。如果采取一部分一部分治疗的话,就可以很快治疗好你的伤员,例如我们伤了很多兵,需要一天才可以治疗好,如果我们分批次治疗,一次只治疗一小时的兵,配合联盟成员的帮助可以做到秒治疗的效果。
伟大联盟:提高联盟人数上限。
在游戏里,人多力量大体现的淋漓尽致,人多可以加快你联盟科技的升级速度,也可以增加你联盟的整体实力。
中期:到中期就会有很多不同情况出现,游戏内的发展会有更加多的可能性,这个时候我们就需要看情况来发展联盟科技了。
1、主盟:这个主盟可能是你们最大的联盟,亦或是王国所在的联盟。主盟最重要的就是人数,人数多可以快速提升整个联盟的实力,快速提高联盟科技的发展,甚至可以让更多人拥有联盟礼物,获得大量奖励。
首先,当然是选择“伟大联盟”这个科技,这个科技可以快速增加联盟的人数。
其次增加联盟人数的方法就是建造旗帜,每十个旗帜可以增加一个联盟的人数上限。所以除了升级“发展”科技以外,需要升级“领土”科技。发展科技主要就是靠人数上限的提升,以及建筑,科技和采集速度增加的,可以节省大量的时间更快的发育。
另外需要提升的就是“领土”科技,领土科技可以增加联盟旗帜数量,扩充联盟仓库以及减少建造旗帜和要塞需要消耗的联盟资源。
至于“战争”科技的发展,在其他联盟科技没有足够的联盟金币进行升级的时候,可以选择升级“战争”科技。因为前面的几个“战争”科技升级是不需要消耗金币的。
2、农场盟/医疗盟:这类联盟往往没有主盟那么多资源,可以选择多种多样的科技,一般是作为主盟分盟的存在,会有许多小号,亦或者是佛系玩家所建立的联盟。这样的联盟仅仅只需要选择“发展”科技即可,帮助盟内的成员更快采集资源,供给自己的主要账号。
3、战争盟:这种联盟一般也是以分盟存在,毕竟一个联盟的存在难以解决所有问题,就需要分盟盖要塞去往其他地方打架。由于也没有那么多联盟资源可供升级,所以我们依然选择的是“领土”科技,增加联盟建筑的血量,并且增加烧敌人的旗帜的速度。
很多人会不解,为什么不选择“战争”科技。
由于“战争”科技提升的是单兵种的属性,也就是说,想要提高科技就需要更多的联盟资源,而“领土”科技带来的是当部队在联盟领土是属性的提升。一般打架我们需要控制好自己的部队,不在对面领土打架,而对于打架,往往重要的是建旗帜和烧旗帜,所以“领土”科技对于打架来说往往更重要。
后期:到后期就没有那么多讲究了,只需要先选择“领土”科技内的仓库扩容科技。因为到后期,科技所需要的资源会越来越多,如果仓库扩容不够的话,许多科技是无法升级的,要塞也是无法建造的。
总结:总的来说,联盟科技需要根据联盟管理所确定的联盟定位来选择主要的升级方向。如果你们联盟没有确定的联盟定位,联盟科技的选择顺序建议是按照“发展”→“领土”→“战争”→“联盟技能”的顺序进行发展。
超高清的画质和战争迷雾的特殊设定,探索世界的价值和战略意义将更加重大;
非常方便的操作方式,两指滑动收放随心,可观察细节也可以观察宏观,尽享掌中世界;
超高的自由度和开放的自由世界,可以按照自己的喜好打造完全不一样的城市和文明;
一、防守阵容摆放思路
在日落峡谷中整体的战斗节奏都会比较紧凑,对于我们输出的要求就会比较高,所以后排的武将就要好好选择了,这里推荐大家后排的武将可以选择有大范围攻击技能的武将,前排在选择一些坦度比较高的武将,高范围攻击的武将能够让敌方在进攻的时候压力非常大,而且不管是采取什么样的位置突袭我们都可以很好的做出应对的手段。
站位上面选择221的站位方式,有点抱团作战的感觉,不推荐使用2111这样的站位,因为我们在这张图中一但把站位拉开了,我们其中的一个部队如果被集火了,而其他的部队没有提供输出缓解对方进攻的压力的话,很容易给对面积累很大的优势,从而一波被直接带走了。
所以我们选择221这样比较集中的抱团站位,能够很好的防止对方采取侧方偷袭的进攻方式,如果是进攻方的话就要根据对方的站位摆放来选择我们自己的阵容位置了。
二、站位思路
我们如果对自己的部队战力有自信的话,就和对面使用相同的站位方式,这样就是单纯的比拼部队的质量,只要我们的战力够高就可以直接平推对面。
如果自己的战力并不能直接碾压的话,可以采用一个部队先抗下输出,其余的部队从侧边突袭,这样对我们那个用来抗下输出的前排要求就比较高了,能够等到我们其余的3个部队突袭成功的话基本也就可以拿下了。
7分
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