忍者必须死3无限内购版这款刺激的动作跑酷游戏将玩家带入一个充满挑战和冒险的忍者世界。在游戏中,玩家将扮演一名勇敢的忍者,穿越各种危险重重的场景,挑战极限的速度和技巧。游戏的画面精美,设计细腻,背景与角色动作的细节都经过精心打磨,让玩家沉浸在紧张激烈的游戏氛围中。无论是城市的屋顶,还是密林的路径,每一个关卡都充满了不同的障碍和敌人,考验玩家的反应速度和操作技巧。
游戏中的跑酷动作流畅而富有节奏,玩家不仅要控制忍者进行精准的跳跃、翻滚、滑行等动作,还需要巧妙地躲避各种障碍物,如飞刀、陷阱、墙壁等。在面对敌人时,玩家还可以进行战斗,使用武器和技能与敌人展开激烈的对抗。每个敌人都有不同的攻击方式,玩家需要灵活应对并利用周围环境进行反击。游戏的战斗系统直观且富有动作感,使得玩家在逃避障碍的同时,还能体验到战斗带来的快感。
1.游戏采用了独特的水墨风格,为玩家提供了视觉上的享受。
2.游戏操作流畅,玩家可以轻松控制角色进行各种动作,包括跳跃、滑行和攻击。
3.玩家可以通过升级、装备强化和技能学习等方式来提升角色的战斗力。
1、御火芭蕉扇:攻击力很高,可以释放出一阵向前移动的火焰龙卷风,稍微带有控制性的技能
2、鬼泪村正:一把日本的太刀,近战砍杀非常好用,同时也可以对远方敌人挥出剑气造成穿透伤害
3、天晶苦无:听名字就知道是忍者的武器,拥有非常强力的aoe伤害,冰爆术释放一次可以清屏
4、爱疯XXX:一个使用苹果手机名字的武器,也是十分强的,有着召唤雷盾的技能,破盾还可以产生雷电清屏
5、漩雷一文字:一把厉害的刀,可以召唤旋转的雷球,对外扩张产生伤害
6、天音灵箫:辅助型的SSR武器,可以召唤盾抵挡伤害,破盾可以造成清屏伤害
7、真-凌玉弓:范围伤害非常足,连续发射三排扇形冰剑,冰剑数量依次增加
8、炎宿朱雀:用中国四大神兽的名字,化身火焰冲刺非常远的距离,结束时产生冲击波造成伤害
1、第一种组合
最实用的还是高级强力吧,攻击力加30%。
大忍术瓶是直接满忍术能量,但是感觉优惠场才值得拿出来,冰锥术伤害很小的,性价比不高,储能倒是可以帮助一点,通灵号角可以打最后一个boss用,但也是建议优惠场用,火焰卷轴用于狂暴场不错。
补充一点大忍术瓶的,要是对于攻击力特别高的大佬,哪个场都很适用的,两次大招。不过这个真的贵,要注意金鱼币能否满了。
2、第二种组合
1、关于忍币和勾玉的使用
在这个游戏里忍币和勾玉是非常重要的货币,尤其是在前期资源匮乏的情况下,忍币和勾玉的使用方法是否得当,就嫌的尤为重要。新手签到奖励,包括JJC(竞技场)的新手任务补贴,前期玩起来还是没有难度的,如果不知道忍币该如何使用或者要用在什么地方,可以先留着,先跟着剧情走,每个关卡系统都会对角色/武器等级有一定要求,前期不懂可以跟着关卡要求走,不用在意是否三星是否无伤,先过关卡拿首通关奖励,这是一个养成游戏,不要心急。
2、角色介绍
这个游戏一共只有4个角色,分别是小黑、阿力、琳、苍牙。这4位忍者的能力简单说一下:
小黑:忍术·火龙炎弹【火系忍术】召唤三个炙热火球,追踪攻击目标,持续8秒。(火球不会破坏障碍物)
拥有2段跳能力(拥有S级宝物龙血围巾和龙骨号角可拥有三段跳能力)
阿力:忍术·烈雷爆丸【雷系伤害】阿力凝聚雷之力,制造一个极不稳定的巨型雷球。雷球缓慢向前移动,摧毁路径上的一切目标,持续8秒。
拥有2段跳能力
琳:忍术·冰天雪葬【冰系忍术】琳制造极寒领域,召唤暴风雪,持续9秒(释放时全屏伤害,伪无敌)
拥有滑翔的能力,可在二段跳结束时滑翔一段距离(空之舞)
苍牙:忍术·魔风鬼轮【风系伤害】苍牙甩出高速旋转的手里剑攻击目标,持续9秒。(再次释放忍术可拉会自己身边 手里剑拉会是无敌)
拥有3段跳的能力(踏风)
3、关于角色的选择
如果你不打算充钱包括月卡党,新手建议玩小黑前期养成成型快,攻击输出也不俗。阿力的忍术输出局限性比较大,没有好武器的配合使用,很难打出把伤害打足。至于琳和苍牙,之所以不推荐,是因为后期养成无论是石头还是觉醒石,需求量要比前两者大一些,举个很简单例子,小黑阿力70级觉醒,觉醒石需要30颗,而琳是45颗,苍牙是50颗。但这毕竟是一个养成游戏,你有时间什么都好说!其实就是时间问题,只不过前期脱节无法提升自己,会卡的很不舒服。
4、武器介绍
武器最好的当然是品级SSR级的,新手建号前30天内有保底(20发必出随机SSP品级武器),能干就肝,毕竟SSP比SP的综合属性要高,只要不是肉串,笛子,伤害输出还是都可观的(如果不欧,是笛子,肉串,也可以先过渡使用,毕竟并不是想要什么就有什么)。如果是 炎宿·朱雀 鬼泪村正 御火芭蕉扇 风妖镰 这些都可以作为70级觉醒双刀主武器使用,天晶苦无 玄雷一文字 爱疯XXX 这种偏功能性保命武器可作为副手武器使用,至于炎宿·麒麟这把武器存在一定缺陷:伤害不俗,但是保命机制略低,还是那句话,有总比没有好。
5、关于货币的使用和日常必做任务
上面也提到过,不懂得可以根据系统要求慢慢升级,等到了上忍,基本就可以去打33了,每日任务一定要完成,一周可以换15个石头,找一个家族,每周可以200贡献可以换取1个(每周上限3个) 每日悬赏令商店D级悬赏令建议购买3000每天可以买一个,队员奖励次数D级C级各五次,大多数到了上忍角色40级武器50级攻击力会有1000左右,可以打过D/C的,不会的多练习,刚开始谁都是萌新,多打多练,两天保你出师(什么?你都好几天了还是不会打!emmmmmmmm 你当我没说过!)。商城武器银箱子每天免费一次 4000/8000各一次,建议购买,后期武器升星需要大量低级武器做垫子,尤其是SR的武器,不要给武器SSP的武器当锤子升级,个人建议当4星垫子为同属性升星提升技能级别。上忍开始会有神秘商店,每天都会自动(5.00)刷新,会有一些锤子,天赋石头随机刷新,看自己实际情况决定是否购买,如果刷新出S级悬赏令(大多数应该是15W忍币)在自身不够强大之前不要购买,因为你找不到大佬去拖你,尽可能多去加好友,每天最好领取15个饭团,后续需要大量忍币去给角色升级,不要等到时候没忍币没饭团,那就真是叫天天不应,叫地地不灵了!对了!师徒系统刚出不久,最好在成为狂忍之前去找个师傅,徒弟的奖励还是挺丰厚的呢!
1.游戏中超多的冒险挑战,可以让你在游戏中发挥你最大的战斗力。
2.不断的操控着你的角色,开启更多的冒险模式来体验更多的刺激。
3.每一个关卡中都会出现不同的挑战模式,玩家可以尽情的发挥。
1、觉醒:角色在满足天赋条件下,在70级时可以使用觉醒石觉醒,觉醒后能使用副武器,能增加攻击力积分和生存能力。
2、初期觉醒石会比较紧缺,优先资源如任务商店和3v3商店兑换觉醒石。当觉醒第一个角色后可以把资源暂时先转向侧重分配于属性石(考虑到小黑和小椒共用火属性石,需注意资源的分配)
3、天赋:忍者天赋能强化各种方面并增加忍者的部分能力,后期部分天赋会改变大招特性。根据自己喜欢的方向“首领3v3”或者“竞技场”选择适合自己的天赋提升。注意优先点亮主轴的天赋,解锁每一层等级的天赋需要有前置连接的天赋点亮。另外解锁一定等级天赋的天赋后可以看到更高等级的天赋。
7.6分
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