《血战》是一款全新的大逃杀第一人称射击手游。在游戏中,玩家可以设计属于自己的终极枪械,并从多种装备中进行选择,以定制独特的武器并制定完美的战术策略。该游戏采用顶级引擎技术,拥有精致的画面和逼真的场景,同时还模拟了真实的天气系统,为玩家提供沉浸式的游戏体验。进入游戏后,玩家可以选择不同的角色,每个角色都具备独特的技能和属性,玩家可以根据个人喜好自由选择。
1、多玩家战争
如同在《Warzone》中,代号血战也允许您在多种游戏模式下与朋友或其他玩家组队竞技,或是对抗其他队伍。你需要搜集武器、防具和资源,并与队友共同制定策略来战胜对手。
2、栩栩如生的图像和音效
顶级的实体与实境引擎,让您身历其境、身历其境、身历其境的动画、灯光与音效。你会听到枪声、爆炸声你的敌人和你的盟友的脚步声。
3、可定制的硬件和角色
借助丰富的视图、插件、优势和功能,您可以定制您的头像和硬件。无论您是远距离狙击、近距离战斗、增强功能还是使用侦察工具,都可以随心所欲地打造自己的游戏。
4、跨平台合规性
血腥罢工旨在允许球员独立于使用的设备参加比赛;这意味着您可以在PC、控制台或其他移动平台上与朋友一起玩。此功能可扩展玩家的基础,即使在不忙的时候也可以随时有人玩。
5、公平的盈利和欺诈预防措施
代号血战将采取免费模式,但开发商承诺不会实施任何双赢机制或干预广告。相反,他们计划提供不会影响游戏平衡的战争转移和其他可选内容。此外,强大的反欺诈系统和政策可确保防止黑客和欺诈者破坏诚实玩家的经验。
Project BloodStrike这款游戏相信大家近期都有耳闻,网易新推出的射击手游,画面精致打击感十足,但对于新手朋友来说还不太清楚怎么玩,下面就跟小编一起来看看吧!
1、首先我们进入游戏需要进行训练测试,这个就不多讲了,结束之后我们来看看角色吧!在这里不在是干员机制了,咱们可以直接创建角色。
2、下面就是枪械系统,大家可以靠升级枪械解锁配件来改装。而弹药系统,就是让枪械可以选择不同的子弹,当然效果也是不一样的。而且枪械也可以自定义涂装,这个涂装应该是可以在游戏中获取的。
3、后面就来看看设置,陀螺仪、垂直反向、水平方向、不开镜转向等等,大家安装自己的习惯来就好了。
4、不过还有一个比较有趣的是,在语言设置里面,还有一个击杀嘲讽语言。
5、接下来就是游戏模式,有排位、战术竞技、靶场,排位支持单、双、四排,
6、在开始游戏之前,可以自行准备战术装备。
7、进入游戏后长按换弹即可触发,右手触控屏幕控制人物镜头方向,使用一键开镜开火击杀敌人;左手触控屏幕控制人物行动状态,持续上推可进入疾跑状态;这个大家应该都知道就不多说了,整体玩起来确实非常不错。
以上就是Project BloodStrike的新手攻略,看着画面是不是都想来两把,快来试试吧!
游戏需邀请码进入;可以输入“ZDPFA5YL2U”进入限前100名
也可以自己完成任务获得资格
点击“如何获得”,可看到三种获取途径;
1)前往靶场进行靶场挑战,完成后可直接获得游玩资格;
2)关注官方社群,我们将不定时发放限量邀请码;
3)向其他玩家索要邀请码(提示:你们可以互相邀请)
玩家A:
抄袭最多两星,不过值得一试,打击感薄纱动视战区,虽然画质不行但好歹比动视战区流畅,然而不支持高刷,所以游戏体验还是打不过其他吃鸡。
改枪确实是复刻了战区的模式,但几乎所有同类武器都共用一套配件列表,也就vss这种不带导轨的枪会有几个特殊的镜桥镜子。除了瞄准镜、弹匣和消音器有明显的作用之外,其他的配件中高属性加成和低属性加成的配件用起来差不多,还有的配件装了和不装也差不多。所以改枪也就图一乐,有啥用啥就是了,有的时候根本不需要去舔空投取回自己的配枪,随便捡一把武器就打到最后了。
玩家B:
我这边玩到东南亚服大逃杀模式传奇25000多分了,游戏时长tap记录是153小时。
看了下tap上很多人发布的评测已经距离现在的版本相当遥远了,很多内容都过时了,所以想写一个新的个人游玩总结,算是我个人对这个游戏目前的看法。
注意这个游戏只有第一人称模式,没有第三人称!
注意这个游戏只有第一人称模式,没有第三人称!
注意这个游戏只有第一人称模式,没有第三人称!
(重要的事情说三遍)
从玩法上来说,这游戏是在使命召唤战区的基础上进行了各种各样的改进来更好地符合大多数手游玩家的习惯。比如说手机配置要求更低,操作设置更简单以及更简单的辅助瞄准等等。
从游戏性来说不得不说这款游戏让我明白原来狗易是真的可以做出来好fps游戏的。
这游戏的对标产品是:高能英雄,战区和apex这种快节奏LMS(last man standing),所以全程大多数时候就是需要在很短的时间内完成收集物资,杀敌,战略转移(但是某个特殊的人物会改变整个游戏的特性,我会在后面提一下)。跟竞品相比,我认为这游戏目前是做得最好的,因为独特的游戏复活机制使整个游戏过程充满了变数。
个人模式里面被击杀以后会立即满状态(重点,注意是满状态)复活重新进入跳伞模式(代价是损失一半的资金和所有的携带物资,自己的等级不变,也就是护盾等级是完全保留的),作为限制会设置一个复活cd,这个cd随着游戏进程会逐渐变长,在决赛圈里面会直接禁止掉;团队模式里面复活分为队友花钱买活和等cd两种,即使是在决赛圈也不会禁止复活,但如果所有队友都挂掉则会直接出局。
这个独特的机制完全打破了传统的狗牌复活队友或者死了干瞪眼,退游直接开下一局的情况,保证了一局游戏里面玩家时刻处于“有事情做”的状态而不至于像其他大逃杀游戏那样大部分时间都是来跑毒和搜刮物资,玩家能够最大化地享受将每一局游戏,同时这个机制也为面对满装敌人提供了弱势翻盘的可能性。
ttk时间非常短,即便是白色武器(专指p90,喷子和scar)也能保证一个弹夹击杀满配敌人,我在无数局逆风局里面利用随处捡来的蓝白武器反杀了全装。
不像企鹅游戏那样主打社交鼓励开黑组队,这游戏机制对打野、独狼玩家极度友好,尤其是里面有一个会像cf幽灵那样站着隐形的老六职业,基本上就是为我这类打野玩家准备的。
目前已经加入了处决动作。
缺点方面有一些,但我觉得都达不到影响整个是否游戏好玩的程度。
氪金方面就是各种酷炫皮肤,击杀提示等等,带上深怕战场上别人看不到你的那种。。。活动方面还算比较大方(指跟狗易传统抠门程度相比),游戏的金币也能买到皮肤,活动也能送。
武器平衡目前做得不够好,高端局玩来玩去就是那几把常用武器,狙击类型的枪大概是制作组觉得这类枪太离谱所以不管站多远都会加一个透镜反光效果来暴露狙击手位置,新出的武器全是杂技整活用的。
玩家C:
本来不想花时间来发个感想的,但是我看到差评确实是有点绷不住。
很多没有去体验过,或者对网易有很大反感的人在那里无脑狂喷,让人有点无语。
抄袭,那确实抄袭缝合怪,但是,游戏缝的挺好,游戏非常丝滑,手感非常的好,这是我体验过的感受,除了画质差点,他的丝滑程度甚至可以比得上一些电脑游戏,玩了它之后,我觉得CODM现在的手感和优化就是史?,至于战区,啊,那就是酣畅淋漓的赤史了。
反正我是挺看好它的,就目前来看,网易策划别搞什么骚操作,他的可玩性真的很不错。
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