交错残响B服是一款具有日系二次元风格的弹幕射击游戏,其最大特色在于融入了大量的动作格斗元素,设计了近战或特定攻击模式,并将其与飞行射击机制相结合。游戏采用了经典的二次元日式漫画风格和Q版角色设计,提供了出色的视觉享受。玩家主要通过射击闯关的方式进行游戏,需要躲避密集的子弹,发射强力炮弹,战胜强大的敌人,完成各种冒险关卡。
1、双重攻击模式找到专属游戏乐趣
2、超萌技能立绘等你来解锁
3、互动养成,拥有专属温馨后宅
4、美少女弹幕射击,享受萌系冲击
新版中我们增加了【fever】系统,对辅助角色的效果进行了优化~
编队中辅助位置可上阵一名光华角色,上阵后便会激活协同技能。
辅助角色虽然无法直接出场战斗,但会使用协同技能协助佑御者进行作战。
协同技能的发动需要消耗fever值,佑御者可以通过连续击中怪物来增加连击数,从而提升fever值。
红框为fever值显示
连击数可提升fever值
如果连击中断超过一定时间会造成fever值下降,还请各位佑御者们多注意哦。
战斗中fever值达到最大时会自动触发,编队内辅助位置的协同角色将释放协同技能。
每一位光华角色所拥有自己的协同技能,同时协同技能的效果也会在角色觉醒后得到提升。
佑御者可在光华角色详细中的协同一栏查看该角色的协同技能效果。
需要注意的是,未上阵辅助角色是无法激活或触发协同技能的哦~
最后是佑御者们重点关注的角色立绘相关问题~
部分老角色的立绘进行了重新绘制,增加了部分立绘的Live2D动画。
同时调整了部分角色的Live2D动画,让角色的动作表现更加可爱啦~
角色被触碰时的动作更加自然,神态也更加生动
同时增加了眼神追踪效果!角色的眼神会主动跟随佑御者大人的触摸动作移动
之后的版本中还会有更多针对Live2D的优化,增强佑御者与角色的互动感,甚至还有特殊触碰的动作反馈哦~
1、萤
不愿意做太多干扰世界运转的事情,对自己的身份也不是怎么在意,只有在故人委托时才会出家门一次,当然这也跟她本身的身体情况有关。最喜爱冬雪,希望可以在日后的某天真正的感受一次严冬中的大雪。
2、妮露可
外表十分可爱,内心里却疯狂吐槽的恶魔族女孩。喜欢给其他人取一些小绰号,因为记忆力不好需要依靠特征来辨别他人。
3、艾丝缇
冰冷孤傲的少女。因为痛苦绝望的童年,对这个世界抱有一定的恶意,一直带着某种执念战斗着,想要通过“Divine Will”的力量重塑这个世界。
4、汐
云泽神秘天师脉的传人。相比于后期觉醒的“魂具”更擅长使用世间失传的咒法一类,不过因为不喜欢绘制符咒,在作战中还是选择使用了自己的“魂具”进行战斗。
1、如果你想要触发破盾效果,只会在玩家一直对同一个对手开展导出,直至将它的护甲清零才能够触发,玩家在主力阵容里携带一些破盾水平非常强的角色,这可以提高工作效率,例如库玛等,在面对危险时,库玛武器能够有效的对敌方英雄降低护甲的效果,那样打过大中型BOSS时就会很容易了。
2、这一体制除开抵挡损害还能够给予一定效果的破甲增益值,而且效果在战争时能够帮助玩家将下降的损害拉到标准值,可是破盾也是有触发要求的, 需要一定的运势。
3、但如果有着一些内置透过效果的人物角色,就不用给触发效果来提升伤害到,这种角色自身就能拥有巨额的伤害,在没有任何破盾效果下还可以对对手提供强有力的损害,可是这些角色一般生命值量非常低,必须团队的维护,此刻玩家也可以根据人物角色的特点来组建队伍,获得游戏获胜。
你扮演一位被少女们称呼为“佑御者”的人,一起发现的还有体内无法控制却又十分强大的神秘力量。
各位“佑御者”准备好在各方势力交错的命运中,运用自己的力量同少女们一起抵抗异世界的威胁,一起探寻世界背后的真相了吗?
角色职业介绍
-闪风职业:对没有护盾的敌人造成更高的伤害。这些角色适合用来攻击没有护盾的敌人,可以快速削弱他们的生命值。
-疾雷职业:更快速地破坏敌人的护盾。这些角色的技能可以有效地破坏敌人的护盾,为闪风职业提供更高的伤害输出机会。
-猎刃职业:特殊攻击能力,用于攻击带有护盾的敌人。这些角色可能拥有特殊技能或效果,可以有效地破坏敌人的护盾,为其他主力角色提供攻击机会。
-光华职业:拥有出色的辅助能力。这些角色可以提供队伍强大的辅助效果,如治疗、增益和减益,以增强整个编队的战斗能力。
角色培养
主要是通过装备升级、等级突破、觉醒来提升战力,首先是经验团子以及角色的突破素材这些东西的话,可以通过刷主线活动本获取,突破素材活动商店可以兑换经验,团子也可以通过日常本以及百货店,联盟商店或者用金币直接购买获取。
装备系统
装备有套装、散件、专武和饰品。首先是散件和套装,散件的话可以通过武器卡池,或者主线关卡以及探寻关卡获取。套装的话就只能通过探寻获取,或者说探寻关卡获得的材料,在探寻商店或兑换材料,也可以通过分解相对应的套装获取。
饰品
饰品的话获取途径是道玄塔,道玄塔现在暂时只有10层每5层一个boss,打完会掉落回音石和宝物福袋,福袋的话可以开出饰品,然后那个回音石可以在商店兑换福袋或者沉沙海晶,这个沉沙海晶的作用主要是拿来修复饰品。
玩家A:
作为副游是很好的,暂时没有看到杂七杂八的数值叠加系统,福利看起来是可以的(虽然很难顶配),但也没必要去追求。
闪退这种情况在我这是没有出现过的。
目前来说体感良好。(四星)
第一次修改:这个PVP是真的烂。。。(三星)
不打PVP,爬塔摆烂,但是我希望你能让我打完活动。(两星)
塔总算爬过了,新的活动也不搞事情了(四星)
玩家B:
玩儿了几小时吧,说说看法
首先画风美工音乐都是非常不错的,但是但是剧情之类的有些不尽人意
其次是养成,
1.抽卡与升星机制类似蔚蓝档案,但三星重复给十个角色碎片多少还是太抽象了(角色碎片溢出2000个兑换自选武器未免太过于地狱(我歪20次))
2.武器实在是太麻烦了,不说专武,光是普通武器分t级(限制等级上限),还有突破,词条,装备等级限制,就只有一直不停的重复刷武器,每天给的体力就那点
3.素材要的又多掉的又少……主线关卡耗的体力又多……
其他方面
1.角色互动,部屋(后宅?)角色戳不了,送礼时会卡语音,主页看板角色就三动作(没有视觉跟随之类的,大概是动态皮肤)
2.优化,UI实在是有些太给人一种小游戏的感觉,有些情况无法查看物品信息(关卡详情建议加点击物品有介绍与数量)。战斗时操纵太麻烦了(小声bb)毕竟手机屏幕就那么点大,不可能在哪里眯着眼睛(竹跑到BOSS后面当老六针不戳)(喂!辅助角色要三百到一千累计连击才充能有点离谱了,比较有时打完一关都触发不了QAQ)
玩家C:
说实话二次元幼女立绘并不是它的加分点,不如说说恰恰相反。
如果没玩过,我可能不会想去下载这么一款一眼看起来,就显得粗糙的二游。
就同期游戏相比,可玩性上虽然比较单一,但麻雀虽小,五脏俱全。
主线,特殊副本,装备副本,活动副本,爬塔,pvp该有的都有了。
要说不足之处,那重点就该是,游戏核心玩法的装备系统。套装属性十分敷衍,专属装备效果非常普通,并不能突出角色特点,突破上消耗巨大显得十分不值。
目前装备的用处就只是堆数值,这么一讲,我都觉得没意思了,但我相信还在坚持的玩家绝不会是因为什么二次元立绘,而是角色独有的攻击方式和炫酷的技能。
竹的环身飞刀,还是菲奥娜的半屏大剑,或是加特林,弩箭,狙击枪,大锤,剪刀等等特色的攻击方式,相信初入游戏的玩家都会眼前一亮。
加上角色独有的技能与普攻间的配合,使单调的射击类内容瞬间被拔高了一个阶段,只能说射击类的爽点和动作类的打击感,它都有。
怪物与boss的弹幕攻击也是这款游戏的特色一。
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那么废话不多说,想入坑打完小伙伴看这里。
这是一款飞行弹幕射击类游戏,并且不必担心现在入坑是否来得及,世界等级对游戏进度没有丝毫影响,不会卡关,不会卡角色等级,只要你愿意开局送的资源就能让你角色满级,突破满星。
tap游戏官方运营虽然论坛装死,但制作更新上毫不含糊,处罚卡bug,钻漏洞也十分果断。
对比某些二次复活的游戏,发现bug还想敷衍了事,就差给氪佬们跪舔了,高下立判。
新出的万圣节活动加⭐️
玩家D:
纯强度党,仅谈谈我的分手感悟,或有笔不经尽意之处,还望诸君海涵。
❀随意而任性地调整角色数值。包括但不限于提灯pvet0→t3,绘玲玲pvpt2→t3……事前不发公告,事后禁言氪佬。有人说,策划也很辛苦的,每次调整角色,纷繁思绪在数值策划的脑海中翻滚,不断合并又分开,像洗衣机里没加防粘剂的内衣。最终机器轰鸣声消散,你蓦然回首,那辛辛苦苦练的角色已被突如起来的大逼兜掀飞,升空如四月的烟花,终于明悟,这棋局是谁的谎言。
❀bug巨多。包括但不限于剪刀概率空大、莉诺沉默概率失效、jjc秒掉对面三个概率判输、jjc卡准备时间剩余00:00等。在jjc匹配机制混乱、入场时间与排名强相关的当下,笔者每次打开jjc,都要沐浴持香一拜三叩首,不敢对bug之神有丝毫轻待。打完jjc没出bug,则与群友相拥而泣,以为又活一日。
❀养成成本高。专武(主要是白值)实战效果随星级呈指数级提升,一把专5期望18~19件,折合人民币2000~2500元。装备词条洗练出双爆概率近似于抛一枚硬币结果硬币碎了的概率,哦对了,也近似于你专四升五欺骗系统蒙混过关的概率--自信点,硬币哪有这么容易碎,你的心更容易。
❀无角色试用机制。你永远不知道一个角色最终弱在何处,就像不知道三个月不晒的被子到底藏了多少螨虫。角色图鉴所给信息近似于一个有阅读障碍的老花眼本垒打教练所做的走马灯之梦,全凭你自己作赌--竹梅pve很强吗?活动2-10秒破盾会使你有新的理解。双子pve很强吗?47层超能大幅降低会使你有新的理解。专五薇拉pvp很强吗?切人无敌和恐怖的回盾速度会使你有新的理解。专五妮露可pvp很强吗?一下就空且不锁头的平a会使你有新的理解。最终你成功地化身了理解大师,代价是数以百计的挫败。或许打游戏和恋爱还是有相通之处的,至少在这里,你失败得越多,就越有经验。为什么不开心呢?
❀策划执着于自己的一套而不听玩家意见。扫荡券拖了多久自不必说,发完扫荡券大砍7-1。商城15元100扫荡券+240体力,美其名曰体力礼包。官方的游戏理解仍停留在扁平的堆buff和纸面技能数值,殊不知前排版本已进化至诗织强控、专五王女“一刀劈开生死路”……回首再看策划发言,那些文字在时间的雨中闪闪发亮,仿佛打喷嚏后的鼻毛。罢了,写了这么多,就当感冒一场,在这南京十一月入秋之际,都由它过去吧。
(附图:笔者的大号和表现较好的一小号。类似的号共有五个,用于测试角色强度及体系强度。)
v1.3版本
《交错残响》将于2023年9月29日开启预下载,9月30日10:00正式公测!
“佑御者,我们等你很久了哦?”
■ 公测奖励
公测开启后将通过邮箱发放预约及开服奖励~登录后即可在邮箱领取残响石、角色自选券、记忆星石等道具。
■开服活动
公测后将开启[梅与竹の白日幻想]限时活动,限时开放UP卡池可获取竹[3星]、梅[3星]两位高稀有角色。
■ 商店好礼
商店首充双倍活动开启!还有角色精美皮肤限时折扣~喜欢的佑御者不要错过了!
v1.1版本
我们的「启幻」测试即将开启,测试时间为2023年8月10日12:00—8月20日17:00,佑御者准备好再次进入指挥所了吗!
本次测试为不限量付费删档测试,测试开放时间内下载客户端即可参与,测试结束后将会清除游戏数据。
此次「启幻」测试为充值返利模式,具体充值返利规则详见官方公告。
在本次测试中如果有任何反馈、建议,欢迎大家点击游戏内公告填写问卷,为我们留下宝贵意见,以便“施工队”在之后的版本中进行优化,给大家带来更好的游戏体验。
v1.0版本
我们的初鸣测试即将开启,测试时间10.1-10.7,佑御者们不要错过哦~
本次测试我们是以调查问卷和各种小活动的方式来发放测试资格,获得测试资格的佑御者记得要及时使用激活码,防止激活码过期失效。
在测试的过程中如果遇到任何的问题或者有建议,猛戳我们的大妖精黛芙妮,提出自己的疑问和建议~
在本次测试期间,我们将同步开启问题反馈调查问卷,以便收集大家的建议和遇到的问题,并在后续版本中进行改进,以提升游戏体验。
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