Inside 完整版称得上是一款超级大作,堪称独立益智游戏里的巅峰存在。这个游戏不论是气氛营造还是玩法设定,都没得挑。绝对是所有益智游戏当中最出色的。如今玩家能够在手机上玩这款游戏啦。除了早先就有的苹果版,咱们总算有安卓版的下载渠道了。快下载 Inside 安卓版来体验一下大作的魅力吧!
独自一人还被人追赶,有个男孩发觉自己彻底掉进了一个黑暗的阴谋里。Inside 这款游戏的操作跟《地狱边境》挺像的,简单但是氛围营造得很棒,游戏特别让人惊喜,细节处理得特别精致。所有的画面都是精心雕琢、反复完善出来的,小到在空中飘着的尘土、落到沼泽里的雨点、再到照在穿红 T 恤的男孩身上的金色阳光,所有这些画面都充满了艺术气息,而且不会让人觉得眼花缭乱。
很多玩家通关游戏的普通结局,其实游戏还包含了隐藏结局,这次游迅小编就为玩家整理了玩家打通隐藏结局内容。
涉及剧透,请请慎重阅读
先放结论:隐藏结局表示,男孩是被控制的,或者说他是一个没有思想的僵尸
游戏里面会看到一些僵尸,而玩家们则可以和这些僵尸进行互动,这是一个比较明显的暗示了。另外秘密结局可以先找出所有分散在整个游戏中隐藏的物品,然后返回到其旅程开始的玉米地,攀登到一个隐藏金库藏在地下。输入音乐代码后,再经过一个隧道,最终导致了精神控制头盔和一个开关的房间冒险。不像在游戏中的其他头盔这一个连接到地板上,它关闭的时候,男孩笔触开关,同时导致男孩变得一动不动,从而结束了比赛。
所以这是什么意思?
我们来想一想,考虑到男孩的是跟随其开关模仿者行动的,当他们从心灵控制计算机断开连接的僵尸的控制,这似乎表明,这里打破了内部的第四堵墙,并指出如何在控制男孩。
当你关掉开关,您可以有效地切断了你和玩家角色之间的心灵控制连接,因此结束了比赛。
整体画风偏向于黑白系!
是很熟悉的风格
还有很类似的剧情,不过将会是全新的挑战!
游戏自由度是很高的
趣味性也很足,但挑战性也会慢慢增加!
inside结局
1,肉球结局
整个游戏的大背景,可以说是在研发一种新的生物,小男孩从一开始都不是在逃亡,而是在不计一切代价去找到肉球(肉球觉得就像是培育出来的卵子)。前半部各种杀手,狼狗,电枪,音炮等等都是在阻止男孩,设立阻碍,可以理解为在筛选更优质的实验体(觉得像是精子),淘汰掉垃圾的失败的。后期水鬼以及可控制的僵尸以及那些科学家,就解释通为什么会帮助靠近母体(为了去完成实验,培育出受精卵),也解释通了后期肉球暴走逃离,甚至还会有人相助,人们不是为了灭杀,而是在看待一个实验的成功,最后停在沙滩上其实是在等待孵化。
2,隐藏结局
隐藏结局通过拔掉十四个隐藏光球,通过其中一个录音机记录的声音密码,最后进入到拔掉整个游戏背景电源的关键位置,最后小男孩在拔出电源后,生命随着整个世界灭亡。首先印证了小男孩就是实验体!是被发明出来的!其次一个致命的问题,这十四个隐藏光球是谁设计的?留意过拔出光球的成就名称,你也许会想到,这个是一个为了摧毁这个庞大的邪恶实验帝国的阴谋!每个隐藏点都被摧毁的情况下,就可以摧毁整个实验帝国!而且终结地设置地点很巧妙,设置在玉米地地下,前丛林,后城市实验室的交界处,还选择地下(是不是地下革命军→_→),我觉得已经很明白了。
inside的润色,不单单强在画面和美术,其独特的音效所呈现的代入感和冲击感更强。个人认为《INSIDE》整体画面风格偏灰暗,颜色多采用冷色调,美术上的润色不少但并不明显,更注重视觉构图和灯光设计。
而音效方面的润色较明显,如危险关头小男孩发出的心跳声和喘息声,以及从高处坠落的“咚”声等,但制作人又刻意降低音效,使玩家沉浸游戏后几乎感受不到游戏音效。画龙点睛的一笔是制作人刻意突出小男孩的死亡,至于其原因,你可以去游戏中体验一下。
inside采用无缝式设计,没有明确的任务或目标,这正好符合游戏的名字——深入。但你以为制作人会让你满地图乱跑吗?游戏并没有明确指明玩家应走的道路,而是以障碍物阻挡玩家前进的方式来迫使玩家走向正轨,但也别担心,游戏有十来个彩蛋等待玩家探索。
游戏的关卡挑战难度与玩家当前拥有的能力相匹配。这是对玩家的游戏体验影响非常大的一个因素,与玩家能力不匹配的挑战会给予玩家过多的挫败感或无聊感,而《INSIDE》的挑战设计则十分成功。你可以使用喷射机跳到高处,控制傀儡帮助自己搬运重物,或者用潜水艇和水鬼小姐姐BUFF来探索深水。
“你的成功都只是运气好罢了”,精心设计的敌人也值得称道。在关卡中你将会遇到各种各样的敌人,没有躲过追击的话就会......
游戏巧妙地延长了角色死亡的动画,使“死亡”更具有影响力。而制作人又刻意营造紧迫感,使玩家觉得自己的逃脱只不过是一时的侥幸罢了。
穷追不舍的敌人和打在脚边的子弹
同时,变化多端的镜头设计也是营造浓厚氛围的一大因素。如下图,游戏拉远镜头距离,并配合音效告诉玩家“后面有猎狗正快速袭来”,同时设计悬崖和水面暗示玩家跳下。而当玩家被迫跳下悬崖时,万籁俱寂,只剩下湖水的音效缓解玩家的紧迫感。这种堪比电影般的镜头设计,代入感极强。
即使你已经知道自己将面临什么,但在第二次玩的时候,依旧会怀揣着一颗紧张的心,小心翼翼地前进。
《Inside》拥有《地狱边境》的所有成功元素,并且更上一层楼。它出人意料的剧情转折可能会让玩家感到困惑甚至不解,但这也促使你与朋友对其深层含义展开热烈讨论。这是一段短暂的旅程,却让人意犹未尽,甚至想多次重玩,探索其中的隐藏要素。别犹豫,赶快体验,否则你可能会错过游戏中最震撼人心的那一刻。
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