《金字塔王国物语》汉化版是一款热门的趣味模拟经营游戏,采用顶级引擎技术制作,完美再现了经典的开罗像素风格。在游戏中,玩家可以搬运石块建造壮观的金字塔,体验史诗般的故事剧情、精美的画面和激烈的战斗系统。你能够自由创造并建立自己的王国,解锁更多设施及新颖的手工艺品。更多精彩的游戏模式等待你在《金字塔王国物语》汉化版中发掘。
金字塔王国物语通关布局一览
当前布局的优势在于,需要特别指出的是,目前所有55种属性组合均已解锁,但保留了53种。(去除两个的原因将在后续说明。)
而且这个顶部可以放比较多的顶石,图章中任务7个顶石随便也可以放得下,三角形好像只能放1~2个?
另外所有的建筑都有用上,也争取用最少的重复建筑把相性组合都连在了一起。
说几个自己布局中比较在意和重要的点,血泪的经验。
1. 关于眼镜蛇
概括一下心情“好喜欢你看不惯我又干不掉我的样子”
眼镜蛇会咬客人和员工,客人可能会掉好感,这个没注意,随意啦。
关键咬员工简直不能忍,他们辛辛苦苦吭哧吭哧搬着砖爬上去,一被咬就手抖,石头全掉了!!!
所以原则上建议驱逐眼镜蛇!
第一种办法是经营中用10爱心驱逐,比较推荐。
后期爱心多的根本用不掉(因为图章后面大把大把送的都是爱心),勤快点多驱逐几次就可以。
第二种比较一劳永逸的办法是建设8+的蛇屋,据说眼镜蛇就再也不会来了。
不过因为这种原因浪费8格实在比较鸡肋,总觉得有点因小失大。
按照我现在的布局,最多余1x1的格子,根本放不下那么多蛇屋。
而建造2-7间蛇屋是没有用的!建造2-7间蛇屋是没有用的!建造2-7间蛇屋是没有用的!
重要的话说三遍。要么建8+蛇屋,要么建一间就可以。
如果实在嫌烦,前期可以考虑建个蛇屋群,起码可以安心一段时间。
之后差不多布局都定了再拆了他们重建建筑也是种办法。
2. 关于电梯(不可思议的门)
虽然可能是废话还是要提醒下,只有垂直方向连续两个电梯才会有用。
如果只有单独一个电梯是不能用的,哪怕只是二层没有,一层和三层好像也不能跳着使用。
另外电梯维护起来比较贵,虽然使用起来比较方便,不过也是很占空间的。
尤其想贯穿整幢楼,其实会拆散每层的建筑组合,很难弄。
个人比较推荐楼梯,虽然慢点,但可以随便放,而且不占建筑单位,还便宜。
布局中只有为了相性组合放了两个电梯,大家可以自己斟酌。
3. 关于石头放置场
字面意思可以把多余的石头存放在这里,之后搬运起来比较方便不用去外面。
不过感觉用处不大,因为搬运石头的目的地是随机的,员工也未必会从石头屋拿。
可能高层建筑用石头屋会比较方便吧,反正对我是没什么大用处,根本供不应求。
4. 关于修改布局
深蓝色部分位置都可以随意交换,没有任何相性组合。
其中入口应该只能放在一楼,豪宅中可以有一个改成其它1x1单位的建筑(植物壁画石屋啥的)。
员工一共有15个,最好都给住宅,毕竟天天挖煤……不,挖石头也很辛苦→_→,而且如果没有住的地方员工会一直出弹窗提示。
其它有相性组合的都用同一种颜色标出了范围,如果大家要搬位置建议最好同一颜色区域的整体搬动,从左到右全部按顺序交换是可以的。
5. 关于相性组合
目前资料中出现的55个相性全都打开了,最终布局保留了其中53个。
有两个关于狮身人面像的人气地点我只激活了没去用,分别是大浴场+狮身人面像、蛇屋+狮身人面像+骆驼小屋。
因为人气地点的判定是需要建筑底部在同一条水平线,放在上半部是没有相性的。
狮身人面像好像只能放一个,考虑到方尖塔唯一的出场机会(……),所以保留了方尖塔相关的两个相性。
金字塔王国物语图文布局:
表格
缩略图
游戏内小地图
该布局存在54个强化区域(总共55个)
因斯芬克斯数量和空间限制
仅有1个生物区(蛇店+斯芬克斯+骆驼店)无法满足
1、大家需要通过搬运石头来建造金字塔,注意建设规划,后期可能会有问题的。
2、建造的金字塔可以吸引前来观光的游客,在你设定的店铺里面消费,可以获得收益。
3、还能喝周边的国家进行交易,获得自己需要的工艺品或者道具。
4、你可以不断地提升自己的建造技艺,升级金字塔的规格,看起来更加恢弘。
1、挑战之旅,联手线上友邦领主,参与交流互助,参与全年无缺的个性主题活动,挑战各项任务来夺取更给力的限量道具。
2、王国建业,20多种不同价值的作物,50余种风貌各异的建筑物不断解锁,构建你的专属领地。
3、临城友邦,结识更多志同道合的盟友,或是在其他游戏中发现治国的新锐,一同拓展缤纷多姿的社交版图。
邮票貌似无限,但到第7页建筑就出完了,后面就没必要再搞了
心情是干嘛用的?
心情好,用指导加属性【如知识】就多
桃心主要用来升级建筑,至于怎么升级?选定一个建筑,左下角按钮即可
每年底那个评定,金奖才2000g,也没有特殊奖励,塞牙缝都不够,所以把金字塔建成长方形也是可以的
石材是无限的,但金字塔底部最多20格,挖出来的铁,龙骨,外星人电子枪什么的要么是用来贸易,或者是做任务,再或者是加建筑属性
玩法技巧:
1、任务中有一个日文的意思是建筑物升级改造
2、电梯是直上直下的,摆错位置的话,呵呵,电梯也别建太快,维护费较高
3、赚钱主要靠升级建筑,用道具提升属性,其次是工艺品贸易和邀请xxx客人,做任务也能赚钱,但任务中的建筑类别做的太快,保持收支平衡再建
4、新工艺品靠发明和外交,制作工艺品要自己改
5、金字塔是往右边不断扩大的,所以电梯就别放在左边,尽量往右边建,通关后表示,电梯放在从左往右第十格左右最好
6、那个什么xx飞毯的一定要建,可瞬间带来顾客,还有xx入口,也能带来客源
7、蛇,蝎子什么的不用管,自己会走
8、客人邀请的经营选项先别用掉,等邀请xxx人的任务出来以后再用
9、but,当新鲜感过后,此类游戏中后期一如既往的无聊了,和gp赛车不能比
1、建议在制作商店时考虑将它们放置在何处,将它们放下后将无法一起拆除墙壁,会破坏了后面的想法;
2、在开始的时候金币有点紧张,在后期钱不会成为问题,不用策略的话可能需要一段时间才能进行探索;
3、游戏玩法延续了开罗游戏的风格,商店的独特风格在内容上也很埃及,但是我觉得不适合初学者。
游戏体验(新版):4.4
游戏画面:4.8
玩法模式:3.4
游戏音效:3.9
手机配置:4.5英寸屏幕
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