魔力宝贝归来全职业版属于那种依据经典端游魔力宝贝改编而成的休闲回合制手机游戏。这个游戏把原作里的世界观、角色职业系统还有回合战斗模式都完美承接了下来,并且在手机端重现了像法兰城、宠物捕捉养成这些玩家所熟悉的经典要素。有超多的宠物陪着我们成长,能跟我们一块作战,我们也能够去捕捉别的宠物来协助我们去冒险,快召唤好友开启一场冒险之旅!
魔力宝贝归来全职业版的节奏相当丰富,存在好多有趣的模式能够感受呢,特别精彩。去各个没去过的地方探索,能体验到更热血更刺激的东西,感兴趣的玩家快来下载感受吧。
1、【忍者降临,焕然一新】
新职业忍者,精通多种武器,拥有超强咒术抗性,带来焕然一新的战斗体验。
2、【探秘时间神殿,寻找失去记忆】
寻找时间女神,穿越过去与未来,找寻神秘记忆。操作走位,策略搭配,击败时间恶魔。
3、【全体勇者合作,共战法兰首领】
全民参与,抵御强盗,找回物资。对抗法兰首领,赢取丰厚的物资奖励。
4、【宠物改造,全民炫宠】
全民宠物改造开启,个性天赋,属性专长,随心养宠,每一只宠物都有专属大舞台。
5、【加入法兰阵营,守护阵营荣耀】
加入法兰阵营,完成阵营任务,挑战敌对首领,积累阵营功勋,守护阵营的荣耀。
6、【休闲回合 随心社交】
采集挖矿狩猎烹饪,百变生活技艺,社会化分工协作,体验真实人生!家族、职业公会,多样玩法轻松社交,找到你的游戏挚友!
1、法师篇
不考虑氪金和其他因素,只教你如何最大化法师的优势。
首先先了解一下法师的伤害组成要素:
1精神,法师所有的技能都是以精神为基础的加成。
2魔攻,魔攻是用来抵抗怪物的魔抗来放大伤害。
3魔法元素相克,如用地魔法打全水属性的怪物会有20%的加成。
4元素水晶,每点水晶相克增加3%的伤害,全克加30%。
5种族。种族相克分全克和半克。全克伤害加成20%。半克加成10%。被克制减少对应的伤害。
总结,法师的伤害是技能加成X精神值+魔攻-怪的魔抗X元素克制X水晶克制X种族克制。而法师的精神值和魔攻的最佳比例是1:2.无视躲闪。100%命中是法师的优势。缺点是没有暴击。在装备和技能上投入较大。
法师目前是清怪最强的职业。超魔稳定全输出,技能每级都增加伤害。格斗不管1阶到4阶都是70%的攻击蛋蛋的数量看脸。4接按平均算只有6个。而法师超魔不管你多少个。加上有魔法元素相克,法师永远是全体输出一哥。
如何练好一个法师呢:
首先你可以选择一系超魔练也可以选择全修。70级以前最好用的是冰系魔法,70-83诅咒3迷宫开始怪的魔抗奇高,法师会比较疲软。但是到83因为有水洞的存在陨石魔法成为最好用的魔法。
法师每天必买宝石魔攻+精神。有余钱的在买敏捷。
敏魔和防魔个人认为目前防魔的优势大于敏魔。80级的防魔比敏魔高70点左右的精神300左右的防御。能抗能打。敏捷靠鞋子和宝石来堆。比怪先出手即可。武器肯定选择魔攻高的,帽子选择精神高的。衣服随意。鞋子要高敏捷。饰品最好的属性是双精神+魔攻。
2、格斗篇
格斗相比法师就简单很多,格斗的伤害分析:
1格斗的攻击,攻击越高越好。
2必杀,俗称的暴击。必杀靠宝石堆积即可。
3必杀强度,俗称暴击伤害,正常的暴击伤害是+50%。必杀强度可以突破这个上限。
4命中,以目前的怪物躲闪来说命中可有可无很少会出现被躲闪的情况。宝石堆积即可。
5反击,这个也是可有可无的靠宝石堆积即可。
6元素水晶,每点水晶相克增加3%的伤害,全克加30%。
7种族。种族相克分全克和半克。全克伤害加成20%。半克加成10%。被克制减少对应的伤害。
格斗的伤害是攻击X技能加成-怪的物理防御X必杀X必杀强度来计算,练级命中和反击基本可以无视。
重点说明一下气功弹的伤害。不管1阶还是4阶的气功弹满级都只有70%的攻击。只是每一阶增加1个下限和1个上限的蛋蛋。增加最大总伤害和稳定性。一般非土豪玩家气功3在水洞也是可以生存的。可谓一招鲜吃遍天。
戒骄戒躁这个技能是格斗单体输出最强的技能。目前可以过万伤害的技能之一。
目前格斗的优势在于简单轻松,有本气功3无论在哪个迷宫都很吃香。只要硬堆攻击即可。
除攻击属性越高越好后必杀用宝石堆即可超过50%,饰品除攻击外堆攻击强度。攻击强度可以让你的伤害上限更好,打出更好看的数字。
玩格斗每天必买攻击宝石,有余钱后买必杀宝石,敏捷宝石。加点方面就是单纯的敏攻。每级2点攻击2点敏捷。
装备方面普通玩家出一个橙色武器即可。还有追求的就是鞋子,然后是帽子最后衣服。
饰品方面追求攻击第一属性,副属性选择必杀强度。最后是必杀和敏捷。
练级方面5格斗的速度也是非常快的,可以打的很漂亮的数字,唯一的确定是偶尔出现打偏或者蛋蛋过少无法全部清完。每个蛋蛋三四千伤害的格斗依然会偶尔出现3回合的情况。需要带攻宠来补伤害。稳定性不如法师,单个伤害比法师高。但是总伤害不如法师。个体伤害容易溢出。
3、忍者篇
当前版本忍者是PK之王。最强职业。没有之一。
身边许多大佬朋友被忍者虐待的不要不要的。都在吵着要求削弱忍者。犹豫好久要不要发布出来。由于当前版本不带宠物可以实现2动。成型的忍者不带宠物100%一回合暗杀一个。团战5忍者几乎无敌。团P只要养好一个忍者可以无视土豪。只比谁的敏捷高。下面我来说说忍者的玩法:
1,首先忍者的加点是纯血敏。不要加攻和防。武器选择加生命高的。攻击并不是很重要。高点当然好。
2,防具选择减伤害或者生命。宝石和法师基本一致。
3,饰品的宝石是精神-抗必杀-躲闪升级宝石记得平均升级。不要单独去先升级1个到10级。平均一起升级收益才是是最大化。
4鞋子有能力的选择满敏的鞋子优先。饰品最好是3敏捷的。大家都是忍者比的就是速度,先手就赢了一半了。
5,天赋点出暗杀加成是必须的。然后就是优先点出敏捷。
6,技能方面暗杀4阶是基本。然后通用里学战栗和乾坤。一石二鸟。明镜止水。咒术目前没出异常抵抗看自己。后期是必须的。
7,玩法简单粗暴。不带宠物。对面人在前面你就直接一石二鸟点上去。人在后面就用乾坤。2动直接普通。由于目前PK是可以选择目标的。优先暗杀敌方的忍者-法师然后是你认为敌方的高输出。你的敏捷比对方快就一定要优先点忍者。4阶20多级以上的暗杀加天赋3点。我目前PK一回合2动就没有没暗杀过。。忍者不死一回合100%可以秒掉对方一人。杀光人物直接就胜利了。宠物可以无视。
8,当前版本忍者无敌,忍者无敌,忍者无敌。无视土豪。就比敏捷。
因为有不少玩家都不太清楚如何对宠物进行培养,为此小编特意为大家带来这篇魔力宝贝归来宠物攻略,从宠物选择、满档光环、宠物强化和被动技能,这四个方面为大家讲解一下,希望可以帮助到大家!
1、宠物选择
魔力端游那样分为攻宠、魔宠、血防宠、敏宠、颜值宠、摊位招牌宠这么复杂,魔力手游很简单,就只有攻宠和魔宠之分,按照成长值从105-145区分宠物强弱,从满档-20档区分宠物品质,满档为最好,成长值全满;20档为最差,例如130成长值的宠物20档就是110成长值。
2、满档光环
满档光环只有满档宠物可以激活,其他档位品质的只能干瞪眼,宠物光环所需的钻石材料可以重生返还,属于可以继承的属性,放心加吧。
3、宠物强化
宠物强化也是个非常立竿见影的战力提升方法,尤其更新之后强化技能书可以返还,性价比大升,由于强化技能书只能通过精英BOSS获取,所以也是一个赚钱方法,尤其5/6级强化技能书都是大佬们的最爱。
4、被动技能
这个东西以前有过 bug,现在由于洗炼橙色被动的概率非常低,并且消耗魔币的速度快得像喝水一样,宠物被动技能基本上成了鸡肋。我们巨蟹5克总已经投入了几千万魔币进行调研,也只能做到在两百万魔币以内洗出六个橙色被动。对于中氪以下的玩家,就随意尝试一下吧。
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